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コメント

コメント一覧

    • 1. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月06日 15:18 ID:7BeVuNx10
    • ストーリーモードはごめんなさいなのか・・・

      おい
    • 2. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月06日 15:26 ID:J5G4jfN40
    • 早くキャラ増やせ
    • 3. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月06日 15:30 ID:Fkln2eOO0
    • 20年前の社会現象の時に電子競技化するくらい頑張っておけば2015の今、プロゲーマーの社会的地位も全然違うかったろうな

      海外に引っ張られてやっとそうなり始める。日本はゲームは悪が定着したな
    • 4. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月06日 15:30 ID:rhEaUXRU0
    • ウメちゃんが格闘ゲームは1人で楽しめた方が新規には良いよねって発言から
      ストーリーモードはごめんなさいってことは小野さんも気にしてるのかな
    • 5. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月06日 15:33 ID:MMPn2HXo0
    • ストーリーはアークが頑張ってるしそれはそっちに任せよう
      既存で数十年いるキャラとかに今さらストーリーとか作り込んでもやれ後付けだイメージと違うとか叩かれるだけっしょ
      やるならZEROのときみたく時代を遡ったりしてまだえがかれてない部分とかじゃないと
    • 6. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月06日 15:38 ID:uTp7nR1o0
    • マジかよ、ちょっとカプコン入ってくる
    • 7. チゲより強い名無しさんs
    • 2015年12月06日 15:38 ID:.vs2esER0
    • スト4のライバルバトルで喋りながら戦うっていうのは結構アリだと思った。
      あの方向でストーリーモードを作るのもいいんでない?
    • 8. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月06日 15:51 ID:7SOPtw4U0
    • 「2ちゃんねる」や「したらば」なんかで、どうしたら上手くなれますかって質問しなければ上達の仕方すらわからない現状だもんな。
      だからといってかなりの金額と投入してCPUのAIの向上や楽しくトレーニングできるモードを用意しても売上に直結するとは考えにくいし・・・メーカーとしても難しいところな気がする。
    • 9. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月06日 15:58 ID:8p.ivajF0
    • 一人用モードをやるだけならどうにでもなるが、対戦となるとハードルが高い
      駆け引きや小技覚えて、使用キャラのコンボ覚えて、それがちゃんとできるようになって、やっと入り口だものな
    • 10. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月06日 16:05 ID:T3ctK3eY0
    • 筆者さぁ




      有能
    • 11. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月06日 16:05 ID:YKKxp9nL0
    • 1人用の充実はウメハラが提言してたけどマージでコレッ。格ゲーに限らずFPSも最近はオンラインで対戦出来ればいいんでしょ?って突き放したゲームほんと多い。
      でもよく見ると人気があったり売れてるのって結局ストーリーモードの出来が良かったり、1人用のチャレンジモードがしっかりしてるやつだもんな。
      モンハンしかりスプラしかりcodしかり。
    • 12. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月06日 16:15 ID:uSBLtlg80
    • 将来なんてカプゲーくらいしかないだろ。適当仕事でもどうせ結局カプ
      鉄拳はまだ未来あるがアークはもう終わりが見えてる
      ギルティなんか闘神激突を最期にもう目もあてられん失速
      新作出たなんて気づかれないレベル
    • 13. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月06日 16:16 ID:uBRqPuuG0
    • このすぐ後の原田の「シビアじゃなかったらここにいる元カプコン社員は辞めてないんじゃない?」はぶっこみ過ぎで笑ったわ
    • 14. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月06日 16:21 ID:uQ3z8goY0
    • 最近海外記事でもオンライン専用FPSよりオフラインもあった方がよくね?って論調をよく見る
      よりキャラゲーの格ゲーならまともなストーリーモードは必要だろうな
    • 15. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月06日 16:22 ID:bwOAceYk0
    • 原田は面白い切り替えしや興味深いアイデアを投げかけて会場を沸かせた
      一方、小野は
    • 16. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月06日 16:29 ID:0FS56EiL0
    • 欲しいのは一人用モードであって別にストーリーである必要はないんだけどな
      サバイバルとかZERO3のワールドでもいいし、プレーで得たポイントでギャラリーを取得していくとかでもいい
      アーケードとチャレンジやったらもうオンしかないのをなんとかしてくれればそれで
    • 17. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月06日 16:35 ID:nXpSST540
    • >プレーで得たポイントでギャラリーを取得していくとかでもいい

      ストVの、ゲームをプレイしたら貰える通貨でアレコスやカラー、キャラが使えるようになるのってそれみたいなもんだろw
    • 18. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月06日 16:43 ID:1ChfZJEO0
    • ファン()は誰に向けて作ったキャラなんだよまァじでw
    • 19. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月06日 16:52 ID:I7We3z0X0
    • 小野の妻のライン越え発言を噛み締めていけ
    • 20. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月06日 16:54 ID:0FS56EiL0
    • ※17
      まーそれもなんだけど、もっと幅広くというかウル4モバイルサイトのコンテンツショップぐらいは欲しいのよね、画像とかテーマソングとか
    • 21. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月06日 17:04 ID:hwgK92PT0
    • 昔PSのゲームで格ゲーなのに1人モードにハクスラがあったゲームあったろ
      FFのキャラ・アイテムが出てくるやつ…あれ死ぬほどハマったわ
    • 22. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月06日 17:23 ID:PrJ59ihO0
    • エアガイツかな?
      あれは面白かったけど、完全な別ゲーが収録されてるだけだから、方向性が違うだろ
    • 23. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月06日 17:24 ID:YGryGREH0
    • はいはい
    • 24. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月06日 17:31 ID:vASQY3fX0
    • 思いつきだけど
      「ユーザーが作れるチャレンジモード」ってどうだろうか。
    • 25. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月06日 17:37 ID:dCC5KJgh0
    • 一人用から入ってきたプレーヤーが対戦楽しむところまで行くとは限らないのが小野の考えてるシーンとちょっとずれがあるんじゃないの
      ペルソナみたいに一通りストーリー遊んだら中古行きってのもあるし
    • 26. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月06日 17:43 ID:tsJhCmEt0
    • アリサって首取れるアレか
      飛鳥とかにしときゃよかったのに
    • 27. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月06日 17:55 ID:baVer4TX0
    • 長ったらしいストーリーモードつけるくらいなら
      トレモ・チャレモ・チュートリアルを充実させてほしい
    • 28. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月06日 18:40 ID:DYos.owF0
    • 小野はヘラヘラしすぎて小芝居から何から全部マイナスイメージなんだよなぁ
    • 29. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月06日 18:55 ID:BfoMMOEN0
    • 文章量 増やしてるな
    • 30. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月06日 19:01 ID:ntn5L9vR0
    • 半年や一年でルールが変わり続けるのに将棋と同格にはなり得ない。
      競技化して欲しいから普遍的な基本仕様を用意して最低でも10年単位で使い続けてほしい。
    • 31. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月06日 19:48 ID:lCL2eQCX0
    • 4と3rdの間の時間軸にして全然ストーリー進捗ないもんなぁ・・・
      今からでもいいから3rdの後日談にしてほしい。
      年齢に目をつぶればなんの問題があるんだろう
    • 32. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月06日 21:00 ID:9KdbDrxV0
    • チャレンジモードなんか豪華にしても喜ぶ奴はこの世で一人もいないだろ
      トレモならともかく
    • 33. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月06日 21:20 ID:IPR60UYl0
    • この画像の人野球選手?
    • 34. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月06日 22:41 ID:fFQ2CkIX0
    • 競技シーンで扱われてるのがストリートファイターとスマブラしか無い現状で将棋だの挙げるのは滑稽だわ
    • 35. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月06日 23:01 ID:HLkoIbeD0
    • ストキャラに魅力が少ないのはストーリーの薄さとキャラ設定要素の少なさだと思うがなぁ
      KOFみたいに謎の手紙が届く的な共通のストーリー重要だと思うんだけど
    • 36. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月06日 23:17 ID:TFbDTBxt0
    • ストの設定や物語の薄さは良くも悪くもって感じするけどな
      リュウやケンに公式で例えばラノベみたいな世界観で戦われてもとまどうし
      マンガやスピンオフならまだしも
    • 37. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月06日 23:52 ID:QlMdxZVI0
    • IVはストーリーは有って無いようなもので
      各キャラのオムニバススタイルだった

      IIIも同様でギルに絡んでるキャラ以外あってないようなもの
      っつーかキャラ個別のストーリーを展開しただけ

      ZEROとVはシリーズ全体でのストーリーを進めるんだろうな
    • 38. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月07日 01:09 ID:wyHvA8AG0
    • 最近流行りのビルド系に習ってユーザーが考えたトレーニングチャレンジをオンラインでプレイできるとか欲しいな
      例えばスト4ならザンギ、完全ガード設定、技をガードした後にスクリューを必ず行うなど設定できて「相手のザンギはこちらの技をガードしたらスクリューを行ってくる。ジャンプ、バックダッシュ、無敵技で切り返し、その隙に反撃を入れろ」
      とかメッセージを差し込んで初心者殺しのグルザン対策ができるとかね
      んで、ちゃんとゲーム内マネーで購入して、いい課題を作ったら作成者が儲かるとかな
    • 39. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月07日 02:29 ID:tu5wl3pw0
    • CPU成長は面白いと思った。
      対人は面白いけど煽りたいだけの奴とかもいるのがなぁ。仲間内ならいいけど。
      格ゲーでこんなこと求めるのは酷かもしれんけど健全に一人でも楽しめるゲーム作ってくれ
    • 40. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月07日 07:51 ID:BNBwpdpa0
    • スパ4時代に箱でPP4500まで行ったし1000時間やったけど熱帯はもう疲れちゃった
      奥が深いのは良いんだけど深過ぎるし対戦は気を遣うしストレスもある
      これ頑張るなら仕事頑張った方がいいよなーって思っちゃうw
      自分は格ゲー歴20年だからCPUとのVSモードやってるだけで楽しめるけど
      ポケファイ、ジャス学、ZERO3みたいな一人用モードあると初心者でも
      気楽に長時間楽しめると思う

    • 41. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月07日 18:30 ID:IOJxs.nQ0
    • ヒールキャラも必要、からのCC2015結果
      年数空いてもこの結果


      正直、もう今の開発に期待できない
      調整とか無理だからクソキャラ使ってクソみたいな戦いで終わるゲームでe-sportsとか失笑モノ
      過去のストⅡ時代の話をしてるが、その時代の開発が頑張った事で今の開発の仕事ではない
      全く開発の体制が違うのに例にされてもなあ。スタッフの力量が違い過ぎる
    • 42. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月07日 19:40 ID:ZcXLAUBQ0
    • 全員はなくともリュウだけでもこないだのBTのチュートテイストで

      波動を越えてコンボを決めろとか
      ケンが飛び込んで来るので昇龍で落とせとか
      実戦+ストーリーを絡めて代表格のキャラだけ
      徐々に配信してくとかになりそう

      どこぞのRPGみたいにシナリオ待ちみたいな感じで
      だから待たせる為に日課とかキャラをちょい足しするのでは?

      ストーリーが完全に判明するのが5年先ってこーゆー事かw
    • 43. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月07日 19:47 ID:cS7c2k0mO
    • プロジェクトクロスゾーンって言うゲームのストーリーを見た時の感想とかブレイブルーのアニメを見た時みたいな
      ストリートファイターてタイムスリップする歴史ものあるだろたしか
    • 44. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月07日 21:08 ID:rCmfaoXG0
    • ストーリーはごめんなさいは鉄拳7もなんだよな
      アケ版稼動して半年以上経つのにキャラごとの参戦理由すら公開されない
      ゲーセン版はやる気ないんだろうけど

      家庭用も鉄拳5や6みたいなおもしろくもない格闘アクションををやらされるのがダルくてかなわん
      ストーリーとか1人用5ステージデビル一美まで倒したら各キャラムービー流れて終わりでいいから

      TAG2のコンボットモード的なのを全キャラに採用してモードが終わるころには大体そのキャラの使い方やコンボが一通りわかるようになるみたいなモードをつくってほしいわ
      ま、ここで言っても仕方ないけどね
    • 45. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月07日 23:14 ID:t0IJXOL80
    • コンボットなんか苦痛でしかなかったわ
    • 46. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月07日 23:32 ID:rZe9UDsf0


    • ストーリーモードよりも、バーチャ4のクエストモード的な奴が欲しいのだが。
      或は、ストzero3のワールドツアーモードみたいなのでもいい。


      一人で黙々と、そこそこのやりがいのあるモードを作ってくれ。
      ストーリーに注力したところで、どうせまた、ラノベ作家やギャルゲのシナリオライターみたいな、しょうもない連中に外注するんでしょ?


      冗談じゃないよ。
      そんなのはアークゲーだけで十分だわ。

    • 47. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月08日 08:25 ID:UHk0.IpG0
    • 鉄拳のトレモにある何%でこの行動、何%でこの行動っていうのを2Dでも取り入れてほしいな
      対空の意識の練習とかに使えると思うんだが
      CPUも飛びと地上を使い分けてうまくやってくれるといい練習になるとおもうんだけどな
      あと確反をしっかり取ってくれるCPUやら、この技は通らないからこの技を出すとか考えてくれたりしてくれると、CPU戦も面白いと思うんだが
    • 48. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月08日 09:59 ID:RwuR0kz70
    • ※24
      おもしろそう。
      アップロード機能実装して、いろんなユーザーの開発したコンボにチャレンジ
      って出来たら、トレモの楽しみ方も広がりそうやね
    • 49. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月09日 09:09 ID:PvZ.AJog0
    • 24
      48
      それで思ったんだけど、ユーザーが作れるAIモードがあってもいいかもしれん
      反応速度パラメーターに制限があって、若干の縛りがある中で最善のアルゴリズムを目指す
      ウメちゃんの動画でカルネージハートに触れていたことから思いついたわ
    • 50. チゲより強い名無しさん
    • 2015年12月10日 16:43 ID:UkNobbTr0
    • >>49
      確かに
      ユーザが作ったAI同士でネット対戦できたら
      それはそれで面白そうw
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