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コメント
コメント一覧
白ゲージっつー段階踏む割にはダメージは普通のウルコンくらいだし
当てた後の展開がどこかギャグっぽくなるのがなw
技当ててるわけだし。元にダメージ当てても減少止めなくていいと思う。
それか相手のウルコンゲージを空にするとか スパコンゲージ削るとか
減り過ぎになりそうなら補正掛けるとかして。
白にするなら補正無視とかダメージでかいとかプラスαいるだろうに
シエンもsakoさんも不利って言わないんだよなぁ…
元使われはゴネ4できず?
みんなって例えば誰??
アミユはザンギに有利って言ってたけど
ハメがなくなったからつまらないってww
「これで元をメインに戻せる」とか言ってたやないかたわけ!
ハメ好きだな
個々でバランス感覚が違うのだから調整の話は不毛すぎるんだよ
こっちがウルコン当てたら相手が追っかけてきて自分は逃げるか迎撃かって感じのほうが良いってのは至極当然
正直前回の元弱すぎたし
まだ2012やってるのか?
白ゲージとかヌルいよ
大会基準で調整やめない?
元よりC+と中華弱体化の方が望まれてたよ
ダルシム出さないといけなかったんだよな〜
本当は元だけで行きたかったんだろうけど
たぶん仲良く喧嘩しなってことなんだよwww
もっと強化せーやって事でしょ?
>>43
脊髄反射おじまーじ
ウルⅣになってからよく言われてたけど、調整した後に「それとディレイスタンディングつけました!」ってなったから
本来の調整の意味なかったよね、今はゴウキとか別な方向で伸びたけどさくらとか元とかただ弱くなっただけ
っていう前の記事は誤訳だったってこと?
ガード時のリスクがないんだからヒット時のリターンも他のウルコンより低い現状で正しいだろ
あっちは決められた方が追っかけるからそれはそれで笑えた
ゲージあれば、ごく一部キャラ以外には適当しこみ百連から大逆転も可能だったし
結局は強いキャラ使いたいってのが本心だろうけど弱体化ばかりはつまらないのはわかる
ハメだけ残して、強化してとか虫が良すぎるだろ
元が攻めて食らった方が逃げるのはゲーム的にはいいとして、例えば通常のウルコンの1/2が確定ダメージで2/3または3/4ぐらいの白ゲージダメージを与える感じで分ければ改善されるんじゃないかね
ウメちゃんにあんなにパナし得のUCパナして
当たったら相手から攻めを強要するようにしろとかさ
えー加減にせーよ このたわけ!
いや、「元でいける」って言ってたよ。でも2枚目カードでポイズン必須、
いけるっていうか昔の性能に戻っただけ」みたいなこと言ってた。
上位に行けるとか、そういうことは言ってなかった>XianAcademy
強キャラになったんじゃなくて、「いけるようになった」ってニュアンス。
相手に合わせてキャラ変えてくるのはKOFプレイヤーならではだね
「俺のメインキャラは弱くてつまらない」
とか聞かされて気持ちいいわけあらず
しかもそれで引き合いに出すのがポイズンって時点で
こいつの言うつまらないってのが楽に勝てなくてつまらないって訳よ
ときどがネタでゴネ調整案出したら叩くのにこれ叩かないはない
元のウルコン2は当てても直接ダメージが入らず、セビ受けのように白ゲージになる
ちゃんとダメージを奪うには、白ゲージが回復するまえにもう一発攻撃を入れないといけない
よって元は追い、相手は逃げることになる