この記事は2025年12月23日時点の情報に基づきます。憶測を含みます。
筆者は、ダブルバトル、とくにGSを中心にやっています。
他の方が既に述べている内容と被っているものもあるかも知れませんが、自分が起源であると主張するものではありません。
記事を執筆している2025年12月23日時点では、まだチャンピオンズの配信日は発表されておりません。
以下、常体
・「オフ会」でも、オンラインでの対戦が必須になるか。もしくは「オフ会ではスマホ不可」になるか
異なる会社のゲーム機(Switch/PS/Xbox/Steam)、携帯電話であっても対戦可能な「遊戯王マスターデュエル」では、たとえ対戦相手が文字通り目の前にいても、インターネットに接続しないと対戦することが出来ない。だが、ポケモンユナイトの場合、スマホの人と一緒に対戦する場合は必ずインターネットにつなげなければならないが、Switch同士ではインターネット不要(ローカル通信で対戦可)だという。
Switch/Switch2と、スマートフォン各種がローカル通信が出来るとは思えない。もし通信回りがユナイトと同様であれば、Swich同士でのオフライン通信は出来るため、オフ会の場合は、「Switch/Switch2のみで参加可能。スマホは不可」となる可能性がある。*1
・「仲間大会」があるのか。
12月23日時点では、対戦ルールとして「ランクマッチ」「カジュアルバトル」「プライベートバトル」のみが紹介されており、仲間大会やインターネット大会の情報は掲載されていない。
家族や友達など知っている人とルールを決めて戦うことができるモードです。対戦したい相手と同じルームに入って、バトルで盛り上がりましょう。
剣盾とSVでは、仲間大会は「インターネット大会」に含まれており、「自分でルールを設定できるインターネット大会が仲間大会」という位置づけのようである。
公式インターネット大会の情報が出ていないが、流石にインターネット大会の機能が削除されるとは思えない。単に載っていないだけという可能性もあるため、仲間大会の機能が削除されることは無いと信じたい。*2

仲間大会については別記事に書いたのでそちらも併せて参照されたし。
・第10世代対戦はターン制では無くなる?
レジェンズ2作品(アルセウスおよびZA)では、ポケモンの本編扱いでありながら、アクションゲームの形式を採用していた。そのため、「次の本編(30周年で2027年に発売か?)がアクションゲーム形式になるのではないか」と考えている方も多いようである。
ただ、仮に新作からアクションゲーム形式に移行した場合、新作からポケモン対戦を始める人が減ってしまう(すくなくとも、円滑には移行できない)可能性も否定できない。
本編のストーリーはシングルバトル中心でダブルバトルはおまけ程度であるが、シングルダブル(トリプルやローテ、バトルロイヤル)も、基本的に「ターン制」であることには変わりない。ストーリーの延長にあると言えるだろう。ポケモンの出す数は違うものの、基本の操作は一緒である。しかし、仮に、「本編がアクションゲーム」「チャンピオンズはターン制」となった場合、第十世代でポケモン対戦に興味を持った人が素直にチャンピオンズに移行できるか怪しい。
SV以前からポケモンをやっている人は、仮に本編とチャンピオンズが違っていても順応できるかもしれないが、第十世代から始めた人にとっては、操作方法が根本から違うゲームをやらなければいけないことになる。勿論、未経験者でも両方とも難なくできる人はいるだろうが、それほど多いとは思えず、対戦への入り口を狭めてしまうのではないか。
・JCS予選のルール
これについては発売日が確定しない限り何も言えない。
他にも幾つかあるが、取敢えずこの辺で。
以上