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【オンゲキ】テクチャレ参加後記~Palette Project第2弾~

まえがき

TOP10やった~!

思ったより良い順位



 こんにちは、C012Nです。第1弾の時は13位(10位の方とは12点差)という悔しい結果でしたが、第2弾となる今回は無事にTOP10入りを果たせました*1。成長を感じられて素直に嬉しいですね!

 TOP10入りは初めてというわけではありませんが*2、なんとなく書いてみようと思ったので初めて参加後記という形のブログを書きます。各楽曲で意識したことと全体としての感想を書こうと思います。

キミイロクロニクル

最終Pスコア: 3348/3360

判定A: 通常時+0.3

 許容は広いですが、テクチャレに許容は関係ありません*3。音楽とアンサー音を合わせようとするとかなりLATEが出て、目押し時にも違和感を覚える程度だったため判定Aをズラしました。私は音押しをガイド音とアンサー音の差分として使用することがほとんどですが、やはり音楽に合っているのに越したことはありませんからね。

 肝心の意識ポイントですが、

  ・イントロは魂の目押し

  ・クララパート入りの8分は早め

  ・間奏前の8分はかなり早め

  ・間奏抜けの8分は逆に早くならないように意識

  ・ラストの緑はガチ目押し

という感じでした。そこまで判定が死んでいるようには感じませんでしたが、判定の芯を捉えるのにかなり時間がかかった気がします。

トキメキ禁断症状

最終Pスコア: 1991/2000

判定A: 通常時+0.2

 リズムが単純で、まさに現代オンゲキMASTER入門と言える譜面でした。虹☆5の登竜門にぜひ。特に意識した箇所もなかったような……*4

光の惑星

最終Pスコア: 3333/3348

判定A: 通常

 判定の芯がやや遅めだった気がしました。判定Aを+0.1しても良かったかもしれません。そのせいか、とにかくFASTを量産しがちだったので気を付けていました。

 ・壁との混フレは特にFASTが出やすいので注意

 ・ラストの混フレは2色側でリズムキープ

この辺りも特に意識してプレイしていました。譜面について無限に語りたい*5のですが、本文ではやめておきます。

MORAL

最終Pスコア: 3621/3648

判定A: 通常

 前半はBPMが200固定だったため、イントロで掴んだ判定の芯を必死にキープする意識、後半からはBPM変化もあるため目押しの割合を増やす意識をしました。

 ・オカルト情報: 最初の小節線を見てオフセットズレが知覚できる*6ため、あまりにもズレた位置に小節線が来ていた場合は捨てゲーする覚悟をする

 ・最初の微ズレは意外とズレている

 ・イントロ8分 やや打鍵を強くしてリズムキープ

 ・イントロ抜け FAST注意

 ・低速24分 遅め入り意識

 ・サビ 全押し最強!リズムキープしっかり、ドドカッ地帯終わりの8分はFASTやや注意

ドドカッ地帯の全押し運指

 ・アウトロ 6打→壁は少し早め

 ・ラスト8分 FAST注意

このあたりを意識してプレイしていましたが、正直地力不足による不安定感が目立ったような気がします。まだまだ精進せねば。

全体を通して感じたこと

 改めて気づきましたが、ガイド音とアンサー音を合わせる意識が最強でした。そして今回のテクチャレで各楽曲に対する判定微調整の方法が固定化された気がします。

1. アンサー音と楽曲を合わせる意識でプレイしてみる

2. 1. が合うまで判定Aをいじる

3. 目押しとガイド音合わせを用いて頑張る

という感じです。あくまで個人的なものではありますが、楽曲ごとのちょっとした判定ズレを少しでも補正したい方はお試しあれ。

あとがき

 実はRe:Fresh稼働までテクチャレTOP10なんて夢物語だと思っていました。しかし、Pスコア枠や☆といった要素が追加され、気の向くままにPスコアを狙っていたらいつの間にかTOP10常連になっていました。皆様もぜひ気長にPスコアと向き合ってみてはいかがでしょうか。

*1:TOP10どころか表彰台を狙えるくらいになってて自分でもびっくり

*2:実は通算9回、そのうちRe:Freshで7回

*3:なんて無慈悲なんだ

*4:譜面がつまらないという意味はでない。というかちゃんと神譜面。

*5:「真面目か嘘か」でレーン上にベルがあったりなかったりするとこ、無音のトンネル通るとこ、線路が左から右に流れていくとこ、間奏前にちゃんと跳びポがあるとこ、低速でイメージカラーに乗って流れ星見れるとこ、右に流れていった線路が右から帰ってきて譜面に合流する美しすぎるとこ、ラスサビ後半のリズムに壁4分はマジで解釈一致なとこ、最後はやっぱりイメージカラーで締めくくるとこ

*6:判定線付近をガン見すると小節線が判定線に対してどれくらいの位置を通過したかが残像のような形で視認できる。




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