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【Unity】VFXGraphでUIエフェクトを使用するとき描画順を調整する

はじめに

環境は Unity 6です

やり方

VFXGraphでUIエフェクトを出す時もParticle Systemとやり方は基本変わりません

yurinchi2525.com

ただし描画順の調整だけやりかたが異なります VisualEffectからRenderを取得することが出来るのでそのRenderのsortingOrderを調整することで描画順を調整することが出来ます

      private VisualEffect effect;

        private void SetSortingOrder(int sortingOrder)
        {
            var render = effect.GetComponent<Renderer>();
            render.sortingOrder = sortingOrder;
        }



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