以下の内容はhttps://bravememo.hatenablog.com/entry/2024/02/07/205625より取得しました。


【Unity】VFXgraphのInstancingを設定して大量に配置できるようにする

はじめに

環境はUnity 2023.2です

やり方

VFXgraphを大量に配置するとFPSがかなり低下します

下記画像は1000個生成したときのものです。FPSが40前後になってます

VisualEffectAssetファイルのInstancing設定をCustom batch capacityAutomatic batch capacityにするとバッチ処理が実行されるようになります

Custom batch capacityに設定するとFPSが60で安定するようになりました。

同じVFXgraphを配置する場合は設定しておくと良さそうです




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