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【Unity】ShaderGraphでオブジェクトを回転させるシェーダーを作成する

はじめに

今回はオブジェクトを回転させるシェーダーを作成していきます。

環境は Unity 2022.3.です

Universal Render Pipeline を使用しています。

ノード作成

頂点シェーダーでRotate About Axis ノードを使用することで特定の軸で回転させることができます

完成

下記画像はY軸で回転させてます




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