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【Unity】ShaderGraphでNormalMapの強度を変更する

はじめに

今回はShaderGraphでNormalMapの強度を変更する方法を紹介していきます

環境は Unity 2021.3.25f1です

Universal Render Pipeline を使用しています。

ノード作成

NormalMapの強度はNormal Strength ノードで変更できます

完成




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