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LCCUnitySDKを使ってQuest3でLCCモデルを表示する その4(LCC Unity SDKのインポート)

本日はQuest3の小ネタ枠です。
LCC Unity SDKを使ってQuest3でLCCモデルを表示する方法です。

前回記事

以下の前回記事の続きです。
bluebirdofoz.hatenablog.com

本記事ではLCC Unity SDKのインポートを行います。

LCC Unity SDKのインポート

以下のダウンロードページからLCC Unity SDKをダウンロードします。
developer.xgrids.com

ダウンロードしたzipファイルを展開します。

すると以下のpackage.jsonを含むフォルダが展開されます。
これがLCC Unity SDKのパッケージになります。

次に必要なパッケージをインポートしていきます。
メニューから[Window -> Package Manager]を開きます。

左上のプルダウンから[Install package from disk...]を選択します。

先ほど展開したLCC Unity SDKのフォルダにあるpackage.jsonを指定します。

これでLCC Unity SDKをインポートできました。

LCCManagerコンポーネントの配置

LCCモデルを管理するLCCManagerコンポーネントを配置します。
Hierarchy上で右クリックから[Create Empty]を追加します。

InspectorビューからLCCManagerコンポーネントを追加します。

長くなったので記事を分けます。
次回はLCC表示シーンの作成です。
bluebirdofoz.hatenablog.com




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