本日はUnityの技術調査枠です。
Unity AIのドキュメントを読みながら実際に操作を試して記事に残します。
Unity AI
以下のUnity AIのドキュメントを試しながら実行時のキャプチャをしていきます。
docs.unity3d.com
docs.unity3d.com
AIメニューからUnity AI機能にアクセスする
AIメニューを使用してUnity AIにアクセスし管理します。
UnityのAI搭載ツール(Inference Engine、Assistant、Generators など)にアクセスできます。
Inference Engineはローカルマシン上のUnityエディターまたはエンドユーザーデバイス上のランタイムアプリケーションで実行されるAIモデルを統合します。
Assistantはゲーム開発タスク向けの生成型AI搭載のガイドを提供します。
コードの生成、問題のトラブルシューティング、反復的なタスクの自動化などに使用できます。
各種Generatorは生成型AIによるアセット作成を提供します。AIメニューからは以下のGeneratorにアクセスできます
- Sprite Generator
- Texture2D Generator
- Sound Generator
- Animation Generator
- Material Generator
Unity DashboardのAI設定からは以下のAIの構成を確認できます。
- AIの使用状況の監視
- ポイント残高の管理
- 組織レベルの設定
前提条件
UnityエディターでAIメニューとUnity AI機能を使用する前に以下の条件を満たしていることを確認してください。
- Unity 6.2をインストールしている
- UnityエディターのAIメニューで表示される利用規約に同意して承諾している
- プロジェクトがUnity Cloudプロジェクトとリンクしている
AIメニューを使用する
AIメニューはUnity AIの機能とアカウント管理オプションへのアクセスを提供します。
AIメニューを開くには次の手順に実施します。
Unityエディターでツールバーから[AI]を選択します。

初めて利用する場合は以下の手順に従います。

アクティベーション後、AIメニューには以下のオプションが表示されます
- Points
- See what’s new
- Check for updates
- Open Assistant
- Generate new
- Animation
- Material
- Sound
- Sprite
- Texture

[Open Assistant]を選択してAssistantの使用を開始します。

[Generate new]を選択してGeneratorを使用してアセットを作成します。

AIメニューの表示/非表示を切り替える
UnityエディターツールバーでAIメニューを表示するかどうかを制御できます。
AIメニューを表示または非表示にするには次の手順に従ってください。
メニューから[Edit -> Preferences]を開き、ダイアログから[General]タブを開いて[Hide AI Menu]を切り替えます。

[Hide AI Menu]を有効にするとツールバーからAIメニューが削除され、無効にするとAIメニューが表示されます。

なお、この設定はツールバーにAIメニューが表示されるかどうかを制御するだけです。
AI機能をアンインストールまたは無効化しません。AIツールをインストールして有効にしている場合、エディターの他の部分からアクセスできます。
AIメニューリファレンス
AIメニューを使用してポイントの使用状況を追跡し、アカウントを管理して機能を開始します。

Points(ポイント)
利用可能なAIポイントを表示します。
UnityのAI機能を使用するとポイントが消費され、ポイントカウンターは現在のポイント残高を反映して更新されます。
ポイント残高にはUnityの有料ユーザーの場合の月次割り当てポイントと別途購入した追加ポイントの両方が含まれます。
ベータ期間中、ポイントは無料です。
See what’s new(新着情報)
Assistant、Generator、推論エンジンに関するオンボーディングコンテンツ、チュートリアルおよび更新情報を提供します。
Check for updates(ドキュメントを表示)
Unity AIのドキュメントを開きます。
Manage Account(アカウント管理)
AI関連サービス用のUnity Cloudアカウント設定を開きます。
cloud.unity.com
Check for Updates(更新の確認)
Unity AI パッケージの更新を確認するためのパッケージマネージャーへのリンクを提供します。
Open Assistant(アシスタントを開く)
Unityアシスタントを開きます。
Generate new(新規生成)
アニメーション、マテリアル、サウンド、スプライトおよびテクスチャのAssets生成オプションを開きます。