本日はUnityの小ネタ枠です。
UnityのAudioMixerを使ってシーン再生中の音源グループを切り替える方法です。
前提条件
以下の前回記事の続きです。AudioMixerの設定手順の詳細はこちらの記事を参照ください。
bluebirdofoz.hatenablog.com
シーン再生中の音源グループを切り替える
AudioMixerを設定しているとシーン再生中にAudioMixerウィンドウの[S][M][B]ボタンから各種グループのミュートが直接設定できます。

[S] Solo(ソロ)
選択したグループだけを再生して他のグループはミュート状態にします。
複数のグループを[S]にすると[S]にしたグループのみが再生されます。

[M] Mute(ミュート)
選択したグループの音源をミュート状態にします。
複数のグループを[S]にすると[M]にしたグループは全てミュートされます。

[B] Bypass Effects(エフェクト無効)
そのグループにかかっているAudio Mixerエフェクトを全て無効化します。

これらの設定はエディターでのシーン再生中のみ有効です。
ビルドパッケージには影響しないため、開発中のデバッグでの確認に利用します。