以下の内容はhttps://bluebirdofoz.hatenablog.com/entry/2025/03/06/234227より取得しました。


Unityで背景の青空の色を変更する その2(環境光を変更する)

本日はUnityの小ネタ枠です。
Unityで背景の青空の色を変更する方法です。
今回は環境光の変更方法です。

前回記事

以下の前回記事の続きです。
bluebirdofoz.hatenablog.com

環境光を変更する

前回記事の設定は背景色を変更するだけでライティング(光源)の設定は変更されていません。
今回はライティングにもカスタマイズした青空のマテリアルを設定してみます。

メニューから[Window -> Lighting]を選択してLightingダイアログを表示します。

[Environment]タブを開き、[Skybox Material]に前回作成したSkyboxマテリアルを設定します。

デフォルト設定の場合、ライトマップデータは自動で更新されないので[Generate Lighting]を実行して更新を行います。

これで環境光のライティングの設定が更新されました。
光沢のあるオブジェクトに、変更したSkyboxマテリアルの背景色が反射されています。




以上の内容はhttps://bluebirdofoz.hatenablog.com/entry/2025/03/06/234227より取得しました。
このページはhttp://font.textar.tv/のウェブフォントを使用してます

不具合報告/要望等はこちらへお願いします。
モバイルやる夫Viewer Ver0.14