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自作のQuestアプリをMeta Questストアで公開する その9(アプリビルドの設定)

本日はQuestの調査枠です。
自作のQuestアプリをMeta Questストアで公開するための作業手順を記事にします。

その9はアプリビルドの設定です。

公式ドキュメント

自作アプリをMeta Questストアで公開する手順について以下の公式ドキュメントを参考に勧めました。
developers.meta.com

前回記事

以下の記事の続きです。
bluebirdofoz.hatenablog.com

アプリビルドの設定

公開するビルドを指定する必要があります。
これはアプリ枠のアクションリストまたは[配信 -> アプリの申請]タブから[ビルド]で設定できます。

[ビルド]項目からビルドを選択できない場合はリンクから[リリースチャンネル]を確認します。

リリースチャンネルにビルドが登録されていない場合は前回の手順で正しいチャンネルにビルドがアップロードできているか確認してください。
bluebirdofoz.hatenablog.com

ビルドの確認

アップロードが成功している場合、以下のように対象年齢の確認が要求されます。
年齢層の自己証明で設定した対象年齢から変更がない場合は[確認]をクリックします。

これでビルドの選択準備が整いました。
ビルドの項目をクリックしてアップロードしたビルドの情報を確認することができます。

今回[対応デバイス]については手元で動作確認を行った[Quest3ファミリー]と[今後のデバイス]のみに変更しました。

ビルドの選択

[配信 -> アプリの申請]タブの[ビルド]ページに戻ります。
[ビルド]項目のプルダウンからビルドを選択できるので対象のビルドを選択します。

[変更を保存]してアプリビルドの設定は完了です。

次はアプリレビューの申請です。
bluebirdofoz.hatenablog.com




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