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Blenderでショートカットキーの移動量入力に数式を利用する その2(常にアドバンストモードにする)

本日はBlenderの小ネタ枠です。
Blenderでショートカットキーの移動量入力に数式を利用する方法です。
今回は常にアドバンストモードに設定する手順です。

前回記事

ショートカットキーの移動量入力に数式を利用するアドバンストモードについては以下の前回記事を参照ください。
bluebirdofoz.hatenablog.com

常にアドバンストモードに設定する

デフォルトで数式を利用したい場合はメニューから[編集 -> プリファレンス]を開きます。
プリファレンスダイアログが開くので[入力]タブを開きます。

[デフォルトを詳細な数値入力に]のチェックを入れます。
これでデフォルトでアドバンストモードとなり、数値入力で数式を利用できるようになります。

試しに数値入力を行ってみます。
[G -> X -> 2 -> * -> 2]キーを連続で入力すると以下の通り、[2*2]の数式が計算されて4mオブジェクトが移動しました。




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