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.NET のプロジェクトから WinRT API を呼ぶのが凄く簡単になってます

今迄も Windows Runtime API を .NET のプロジェクトから呼ぶことは出来ましたが手動で Windows.winmd ファイルなどを追加しないといけませんでした。

今回新たに Microsoft.Windows.SDK.Contracts というパッケージが追加されてます。まだプレビューですが。

www.nuget.org

以下のプラットフォームがサポートされています。

  • .NET Framework 4.5+
  • .NET Core 3.0+

とりあえず使ってみましょう。 .NET Framework のコンソールアプリを作ってさくっと追加します。

f:id:okazuki:20190509114453p:plain

注意点としては、多分 PackageReference じゃないとうまく動かない気がします。設定で変えておきましょう。

f:id:okazuki:20190509114716p:plain

追加したので、以下のコードを追加してみました!

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp4
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Windows.System.Launcher.LaunchUriAsync(new Uri("https://example.com")).AsTask().Wait();
        }
    }
}

実行すると動いた!!やったね。

f:id:okazuki:20190509114925p:plain




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