
ストアはこちら -> TextMeshPro
TextMeshProが無料になったらしい。
すごいですね。
自分はだいぶ前のセールに買ってからずっと使ってます。
日本語フォント作るときの設定値をメモしておきます。
Font Asset Creater
TextMeshPro付属のアセット作成ツール
Window -> TextMeshPro - Font Asset Creater

ひらがなだけとか、使う文字が決まってる場合
| key | value |
|---|---|
| Font Source | <フォントファイルを選択> |
| Font Size | Custom Size - 48 |
| Font Padding | 5 |
| Packing Method | Fast |
| Atlas Resolution | 1024 * 1024 |
| Character Set | Custom Characters |
| Custom Character List | 下記参照 |
| Font Style | Normal - 2 |
| Font Render Mode | Distance Field 16 |
| Get Kerning Pairs? | false |
0123456789 abcdefghijklmnopqrstuvwxyz ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ あいうえおかきくけこ さしすせそたちつてと なにぬねのはひふへほ まみむめもやゆよ らりるれろわをん がぎぐげござじずぜぞ だぢづでど ばびぶべぼぱぴぷぺぽ ぁぃぅぇぉっゃゅょゔ アイウエオカキクケコ サシスセソタチツテト ナニヌネノハヒフヘホ マミムメモヤユヨ ラリルレロワヲン ガギグゲゴザジズゼゾ ダヂヅデド バビブベボパピプペポ ァィゥェォッャュョヴ 、。!?ー…「」『』× ( ) +-%.'・/:;
こんな感じ

あとは Generate Font Atlas -> Save TextMeshPro Font Asset で保存するだけ。
文字数によってはフォントサイズを小さくしないとダメかもですね。
使い方
UGUIなら -> Create -> UI -> TextMeshPro - Text

3Dなら -> Create -> 3D Object -> TextMeshPro - Text

あとはまぁさっき作ったフォントアセット選んでテキスト入力してって感じ。

日本語全部は?
漢字含めた日本語全部、とかは作ったことないです。 必要になったら調べます。