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スピードを最優先する組織で、QAは何を測るべきか

はじめに

私の所属する組織は、スピードを重視します。

※品質よりスピード、ではありません。

そのような環境で、QAは何を測るべきなのでしょうか。

現在収集している指標

現在、私たちは以下の指標を収集しています。

  • 市場不具合件数
  • 4Keys(デプロイ頻度、変更のリードタイム、変更失敗率、平均復旧時間)

市場不具合については、原因別に分類・集計をしています。

  • 要件漏れ
  • 設計ミス
  • 実装不備
  • テスト不足
  • 環境依存 など

しかし、ここで違和感がありました。

「原因分析」はこの組織に合っているのか?

市場不具合を原因別に集計すること自体は、一般的には正しいアプローチです。

しかし、私たちの組織文化は、

  • まずスピード
  • 議論より実行
  • 深掘りより前進

という特徴があります。

原因分析をしても、 「それを改善することでスピードは上がるのか?」 という問いに答えられない限り、優先度が上がりません。

つまり、

品質向上のための分析ではなくスピード向上のための分析

でなければ、この組織おいては有用ではないと考えました。

発想の転換:「リリースを遅らせた不具合」に着目する

そこで考えたのが、

リリースを遅らせている不具合を集計してはどうか?

というアプローチです。

具体的な収集方法

  1. タスクごとにリリース日の予実を記録する
  2. 予定と実績の差分(日数)を算出する
  3. リリースが遅延したタスクを抽出する
  4. 紐づく不具合情報を参照する
  5. 不具合の「起票〜完了までの時間」を算出する

これにより、

  • どの種類の不具合が
  • どれくらいの期間リリースを止めているのか
  • 修正にどれくらい時間がかかっているのか

が見えるようになります。

見たいのは「犯人」ではなく「傾向」

重要なのは、誰が悪いかではありません。

見たいのは、

  • 仕様の曖昧さに起因するものが多いのか
  • 環境依存が多いのか
  • 結合観点の漏れが多いのか
  • 影響範囲の見積もり不足が多いのか

つまり、

リリーススピードを実質的に阻害している構造的パターンです。

ここが見えれば、

  • レビュー強化
  • 事前検証の導入
  • テスト観点のテンプレ化
  • 仕様定義プロセスの改善

といった具体策につなげられます。

しかもそれは、

「品質のため」ではなく「スピードを落とさないため」 の施策です。

まだ集計開始段階

正直に言うと、まだ集計を始めたばかりです。

仮説段階ですし、うまくいく保証もありません。

ですが、

  • 品質という言葉が刺さらない組織で
  • QAが価値を出すためには
  • 組織の価値観に翻訳する必要がある

と考えています。

QAは「ブレーキ」ではない

スピードを重視する組織では、QAはブレーキ役だと誤解されがちです。

しかし本来QAは、

無駄な減速を防ぐための存在

です。

リリース直前で発覚する不具合、市場での重大障害、想定外の手戻り。

これらこそが、本当の減速要因です。

もし 「どの不具合がリリースを遅らせているか」 が見えるようになれば、

QAはスピードの敵ではなく、スピードを守る存在になれるはずです。

今後、集計結果が出てきたらまた共有します。

スピードを最優先する組織でQAをしている方の参考になれば幸いです。




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