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M-1グランプリの感想

いやー、やっぱり一日考えても真空ジェシカが優勝しなかったのは悔しいし悲しい気持ち。

1本目のネタはとんでもない漫才だったと思う。基本的に真空ジェシカは4年連続で決勝に来てるけどネタのシステムとしてはずっとあまり変わらなくて、あるテーマをお題とした大喜利に対して川北がボケて、それをガクのツッコミで理解させる構造になってる。

今回なら「商店街ロケ」をテーマにして、それに連想するいろんなボケを出すカタチになる。これ、「商店街ロケ」というテーマで繋げてはあるんだけど、あくまでボケは一個一個独立して羅列してあるもの。川北とガクが基本的に「会話」をまったくしないので、だから一個の「漫才」として見たときに「流れ」だったり「文脈」だったりが積み重なっていかない。

これが真空ジェシカにとっては不利な点だと思う。つまり「漫才」としてはたぶん減点というか、二人の「会話」が全くないのでその掛け合いの「掛け算」は全く使われていない。でも同時にとんでもないことだとも思っていて、その「掛け算」を使用せずに川北の「ボケ」の羅列だけで、あそこまで面白い漫才にしている。

だって「掛け合い」だったらもしかしたらアイデアは1個で良くて、そこにジャブやフックなどの色んなパンチを混ぜて一発の右ストレートの威力をあげるものだけど、真空ジェシカは右ストレートだけを4分間放ち続けたってこと。最初から最後まで本当に面白い十数個の「ボケ」を考えて、それを全部爆発させた。テクニックで相手のガードを下げるんじゃなくて、ガードの上から破壊するような、そんな漫才だったと思った。

2本目は言わずもがな。誰かが言ってたけど「観ている人の想像力を信頼しきったかのような漫才」って本当に思う。「静寂の中で隣の会場の長渕剛が聞こえる」とか「そもそも最初の前奏の部分を弾いてるのは誰?」とか、非現実的な世界の中の秩序っていうか、全員意味わかんないものを聞かされているのにもかかわらず、「ああそうだよね」と思わされてしまう感動があって。シンプルに笑う以上の「面白さ」を体験できたような気分だった。

「その日一番面白い漫才」が優勝することは分かってる。面白いとは、テクニックだったり表現力だったり、色々な要素があって作られるものだとも分かってる。「漫才として」面白いのはどのコンビだったか。そう考えるべきだということも分かってる。でも、個人的には「発明」に点数がつくような結果になっても良かったんじゃないかと思ってしまう。4分の漫才で最も点数が高くなるように作られた作品よりも、想像力が連れて行ってくれる見たことのないような世界に点数がついても良かったんじゃないかと思ってしまう。なんとなくだけど「M-1が攻略されてしまった」ことを再確認しただけの夜だった。

「インテリジェンスなんかがイメージを超えることはない」というスパルタローカルズの歌詞を思い出した。あれは少し悲しいメロディだった。

 

 

 

 




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