AutoRigProにはRemapという機能もある。
モーキャプなどのボーンデータを現在のモデルのボーンに合わせるのに使うみたい
特殊ボーン→Unityボーン
現在の特殊なボーンをVRMとかUnityで使いやすい形のボーンにリマップできるのだろうか・・・
適当にVroid製のVRMファイルもBlenderに取り込んで、Sourceを現在のボーン、TargetをVRMモデルのボーンにしてReTargetしてみたが、

アニメーションがありませんと出た。

やっぱりそういう機能じゃなかった。
しょうがないので、特殊ボーンは消してAutoRigで一からボーンを入れた
正しい使い方
とりあえずまずこの機能を知るために、こちらの記事通りMixamoのアニメーションを移植してみることにした。
特殊ボーンにRemapした場合
SourceとTrgetを押してBuildBoneListを押して、対応を見るが一つも対応されてない・・・

MappingのプリセットがあるらしいのでMixamoを選ぶ。Unityもある!

だがしかし変わらずNone
一応これでReTargetしたが、対象モデルは当然動かず。Mixamoの棒人間だけが愉快に踊っている

AutoRigボーンにRemapした場合
今度こそ本当に記事通りに、AutoRigでRig入れしたボーンに対してMixiamoのボーンを入れた。

Targetはrig。最初char_grpを選んでてうまくいかなかった。

これでちゃんと動いた
