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Unity製AndroidアプリをChromebookに対応させるには?

GooglePlayStoreにAndroidアプリをリリースした。

そういえばChromebookで動くだろうかと試したが、「お使いのデバイスはこのバージョンに対応していません」と出た

 

ビルドターゲットの問題かな。

ビルド ターゲットが arm64 のみのゲームは、多くの Chrome OS デバイスで使用できません。x86 バイナリを出荷できない場合は、arm32 と arm64 の両方の ABI をビルドに組み込んでください。

Chrome OS デバイスによるアプリのサポート  |  Android デベロッパー  |  Android Developers

 だって

 

Unity2021.2からビルドできるって!

blog.unity.com




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