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WebVR Assets使ってみる

FirefoxのMozilaがWebVRを簡単にできるアセットを無料で出してくれたようです。

使ってみます。

詳しい使い方はgithubに載っていました。

github.com

 ちなみにwebVRとはブラウザだけで動くVRです。

bibinbaleo.hatenablog.com

 

流れ

webGLにする

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settingでWebVRテンプレートを選ぶ

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シーンのカメラを消して、プレハブを置く

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WebVRCameraSetについているコンポーネントにhandをセット

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あとはビルドするだけ。build and runにすると勝手にデフォルトブラウザでwebGLが実行されます。

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VRモードはFirefoxMicrosoft Edgeで動くらしいです。。

マウスでぐりぐりするだけならchromeでもできました。

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ちなみにunityroomにアップしても動きませんでした。

webGLエラー

MacからはwebGLをビルドできたのですが、windowsでビルドしようとしてもエラーばっかり出ます。

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ビルドするパスがおかしいのかと思いましたが、多分違う?

Macでビルドしたフォルダをwindowsに持ってきて開こうとしてもダメ。build and runでrunした時しかローカルのサーバーは立たないそうです。

blog.naichilab.com

tech.pjin.jp




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