どうもぶっちょです。もう2024年が終わる!!!!!やばい!!!!!
メリークリスマス!!!よいお年を!!!明けましておめでとうございます!!!(これは来年)
"逆"譜面部会報、12月号でございます。無事2024年は走り切れました。読んでくださる物好きの皆様ありがとうございます。来年もやります。
先月(11月号)の記事はこちら。
1. "逆"譜面部会報(12月号)
12/12追加


1. On your mark(104期 Ver.)
LEVEL:13+(13.7)
NOTES DESIGNER:じゃこ侍@蓮ノ空のこと好き好きクラブのみなさん(じゃこレモン・みそかつ侍)

・今最もアツいコンテンツの1つである、「蓮ノ空女学院スクールアイドルクラブ」とのコラボ楽曲。ぱっと見だと意外と気づかないが、ラブライブ!コンテンツの一部である。というか、ゲキチュウマイにラブライブ!曲が入るのが実は初めて。
・当コラボのことについてはこのオタクが大体書いてるから、とりあえずこちらを読んでください。
・On your markは元々2023年度(103期)に公開された楽曲であるが、今回収録されたのは、2024年度(104期)入学の3人が歌唱に加わった9人バージョンとなっている。そういう意味合いでの「(104期 Ver.)」というやつ。
・NOTES DESIGNERはじゃこレモンとみそかつ侍の合作。お前ら蓮のオタクだったんかーい!!!!!wwwww
・ND名義にある「蓮ノ空のこと好き好きクラブのみなさん」は、蓮ノ空のファンの総称。これなんと公式名称である。
・難易度は13+(13.7)とPOPS&ANIMEではやや高めではあるが、音数が多め(いわゆる音ゲー向け曲)なので妥当な立ち位置かも。CHUNITHMのMASTERとULTIMAの間くらいの難しさ。
・開幕の両端からカラーレーンが生えてくる演出が良い。これはメンバーカラー合わせ
&Fes×LIVEの演出再現。
・イントロからもうそこそこ難しめの4レーン鍵盤が降ってくる。POPS&ANIME曲ではあるが、ここに限らず裏の音を取って難易度高めにした配置が多い。
・「一瞬のドキドキ」でクソ狭い弾の間を通らせるの、もしかしてそういうこと?
・Bメロが完全ボーカル無視の音取りでちょっと面白い。サビ前リズムが分かりにくいので注意。
・サビ。Lots of loveをちょっとだけ難しくしたような、横に広い配置が降ってくる。混フレが苦手だと苦戦しそう。
・「ゆめひらり ゆめひらり」の後1拍置いて壁+フリック置いてあるの、絶対現地のコール意識したでしょwwwwwwwwwwと初見の時思いました。ND2人のうちどっちかは現地に足を運んでいるか、あるいはRevo@LCの入れ知恵かもしれません。みそかつ侍さんもCD積んだりとかするのかな…
・サビ抜け~間奏が一番難しい!まず赤ノーツラッシュに注意。16分交互→16分同時2打になるのが意外と気づきにくい。
・赤4打→緑4打→青4打で24分を打たされるところ、CHUNITHMのULTIMA譜面にも似た配置があったような……と思って調べてみたら、ここの部分が振りが各ユニットの3人で固まってる!もしかしてこれを再現した…?

・間奏後半はちゃんとした13+の鍵盤を叩かされる。局所的に24分が混ざっていて難しい。
・2サビ前にメンバーカラー9レーンがまたもや。でも壁+全押しの往復はつらいからやめてほしい。
・2サビはだいたい1サビと同じ構成で〆。最後のるりちゃんのシャウト、オンゲキだと全押し+レーザー+連フリックとド派手であるが、CHUNITHMだと24分トリルで譜面的にもやばい。
・最後にメンバーアイコンと校章が出て〆。いやあまりにやれてますこの譜面。On your markだとオンゲキが一番好きかも。
2. #狂った民族2 PRAVARGYAZOOQA
LEVEL:14(14.6)
NOTES DESIGNER:#狂った侍2 ONGEKITOIEBAKABE(みそかつ侍)

・maimai でらっくすからの移植。元々同氏の「#狂った民族 AGNIKAYANIZM」という楽曲があり、立ち位置としてはその曲の続編。
・いや狂った民族って冷静に何?
・NDはみそかつ侍。ONGEKITOIEBAKABE(オンゲキと言えば壁)とか抜かしているが、壁がやばい譜面と言われて思いつく連中(エータ、メリゴ、フラッフィー……)にみそかつ侍さん実は関わりがない。どういう意図なんだろう……
・この譜面の壁がやばい……かと思いきやそうでもない。壁より引きレバーがやばい。
・序盤はリズムこそ素直じゃないもののまあまだ普通。フィールドもおとなしめ。
・途中に赤青両端ホールド+緑縦連という、ヒトリボッチサテライトのラストみたいな配置が登場。最初ちょっとびっくりするけど、緑は両手で取れるし難しくはない。3回来る。
・むしろその間にあるホールド+リズム難鍵盤+弾幕の方が厄介かも。ベルを見ればいいだけの話だが、鍵盤側に弾幕が降ってくるため、見切れないと普通にここだけで死ぬ。
・問題のサビ。前半はまだいいのだが、後半はリズム難+一生分の引きレバーをやらされる。引きレバー(というよりレバー操作全般)は、1回ミスった時の立て直しが困難なので、かなり捌きづらいが耐えよう。サビ区間が短いのが救い。
・たびたび24分が混じるのも面倒くさい。階段もあれば交互もある。24分は流石に前もって場所を頭に入れておくのが吉。
・引きレバーやばいけど、流石に14.6はあげすぎだな……とは思う。もうlv.14が対象に入らない人も結構いると思いますが、稼ぎ譜面としていかがでしょうか。
3. Megameteor
LEVEL:14(14.3)
NOTES DESIGNER:ロシェ@ペンギン

・CHUNITHMとの連動楽曲。ちょうどVERSEへのアプデ日で大幅な難易度変動があったため、「あれ?こいつ14+にいなくね?」ってなった方も多いはず。CHUNITHMのMegameteorはlv.15になりまして…
・なんならオンゲキのこいつはlv.14であれえ!?となった方も少なくないはず。でも極端に取る音抜いたとかではないし、「同じような譜面にしてもデバイスの違いで体感難易度が変わる」例なのかもしれない。確かに交互はオンゲキの方がやりやすいし。
・Cyberozarの続編…なのかは定かではないが、意識はしているだろう曲調。譜面の方も、とは思ったが、オンゲキのCyberozarはlv.12+とだいぶ味ない譜面なのであまりよく分からず……
・開幕のホールドはCHUNITHMと形がそっくり。でもオンゲキなのでボタン押す場所が全然違う。
・全体を通して交互連打の比重が高い。オンゲキだけ交互譜面になるのfelysっぽくない?って前話したけどあまり共感してもらえませんでした……
・CHUNITHM側での最難所が赤一色交互になっててちょっとビックリした。難所減ることあるんだ。
・その後にも長い同色交互が。オンゲキだから許されてる譜面してる。
・ボス(茜)登場部分はもろCyberozarな曲と譜面。緑交互をどっちの手から出すか毎回考えるのめんどくさくて、適当に押してる(適当に押しても何とかなる)。
・後半がちょっとむずい。
・赤→緑→赤緑……みたいな交互?が意外と認識むずくて手が出ない。最初の2打指押し→全押しとかでもいいのかも。
・その後の3打ずつ区切る交互連打が難所。オンソクデイズ!!とかにも似た配置があるが、こちらは16分なので区切れ目が小節線の頭ではないことと、そもそも14.9の配置を14.3で出すな!という話がある。幸い色配置から交互始動の手が分かりやすい配置になっているので混乱はしにくい……はず。(裏を返せば、交互始動の手を分かりにくい配置としたのが、ジオメトやパンデモのタム回しである。)
・ラストに片手3鍵つきのちょっとした鍵盤やって〆。
・14+を作ろうとしたら案外14でも良くね?な難易度になったと予想。でも14.3は若干低いような……
12/26追加

4. 孤独の果て
LEVEL:13+(13.7)
NOTES DESIGNER:ロシェ@ペンギン

・告知時に「孤独の果て!?wwwwww」と横転してしまいました。15年前のボカロ曲です。自分は△□×○の4つのボタンを叩くゲームでめちゃめちゃ遊んでいました。
・4つのボタンを叩くゲームのこの譜面は16分5連打の配置に癖がある譜面でしたが、こっちはそんなことはなかった。あまり元譜面意識とかは無さそう。
・ロシェ@ペンギンの譜面にありがちすぎるが、曲開始時点で映っているギターがでかすぎる。
・左側にギターを置くことで、左手ホールド+右手フリックをしている時の動作が本物のギター弾いてる時(右利き)と同じなのでは!?ということに気付いた。これは絶対意識してると思います。
・サビ前に16分5連打しか置かないの、ノーツの置き方があまりにも孤独の果て -extend edition-(EXTREME)すぎる。これも意識してる気がします。
・サビはオンゲキらしい譜面。外側ホールドから内側2つの鍵盤が意外と押しにくい。
・サビ後半(ラスサビ転調!)はよりオンゲキ特有の配置らしく。とっさの壁出張にも対応できるようになろう。
・4つのボタンを叩くゲームでも思ってたが、この曲のアウトロが大好き。難しくはないが楽しい。
・最後にでかいギターが帰ってくるのだが、3本ホールドの位置も相まってGuitarFreaks(V筐体時代)のやつにしか見えない。(会社違うけど)これも意識してる気がします。
・いい譜面だけど13+にしてはだいぶ簡単なのでしれっと降格してそう。まあ今作の13+大体逆詐称気味ではあるが…
5. 夜もすがら君想ふ
LEVEL:13(13.0)
NOTES DESIGNER:みそかつ侍

・孤独の果てがヤバすぎるだけだが、こっちも10年前の曲なので懐かしい枠。自分はプのゲーム……ではなく某VTuberの歌枠で初めて知りました。情報源全部VTuber君。
・これマジでいい譜面じゃないですか?(大声)曲がバチバチに良いのもそうですが、片手レバー+片手鍵盤パートと両手鍵盤パートの切り替わりが多くていわゆる「手数が多い譜面」になっていること、16分の配置がほぼ両手鍵盤部分でしか出てこないのでストレスなく叩ける、というのが理由……なのかな。言語化が難しい。
・手数が多い譜面だから「これ13にしては難しいっすね~」とか言ってたけど、定数見たら13.0だった。あれえ?
・「そういつも傷付けあって」「また愛し合うのさ」のところの表現が良い。
・「I love you」、「I miss you」で同じような配置なのに、後者にだけ弾幕が敷かれているのが良い。愛が重い。
・サビ終わりの裏のリズム取らせてくれるの好き。まあそのせいで☆正☆対象なんですが……
・ラスサビ転調アプデ(2曲目)
6. 千本桜(Re:MASTER/LUNATIC)
LEVEL:13+(13.9)
NOTES DESIGNER:Re:MASTER by みそかつ侍

・1月度マンスリーミッション報酬曲(譜面?)。また、9ヶ月ぶりのLUNATIC / Re:MASTER枠譜面となる。久々すぎてABFBNDで称号貰えること素で忘れてた。
・初期の味ない譜面のRe:MASTERは大変ありがたい……のだが、こんな13+がいてたまるか!!!な譜面になってる。難しすぎる。
・ついている難易度の数字がおかしいだけで、譜面自体はまあ現代に千本桜の譜面があったら…っていう感じの正当派地力譜面ではある。いやでも現代の千本桜でもこんなむずくはならないか……
・イントロから若干の難所。緑交互→赤青同時着地はどちらかの手に16分指押しが入る。結構光らせづらいのに頻出配置。
・「日の丸印の二輪車転がし」でICEBURNの譜面が降ってくるの芸が細かすぎだろ!となった。というかICEBURNの二輪車要素はジャケットだけ(チャリ乗ってる高瀬がジャケットの曲)だし、曲にチャリ要素ないじゃねえか!!!
・「少年少女戦国無双」のトイレにあるやつマーク(男性・女性アイコン)、赤ホールドと青ホールドの始点同時なのが見づらすぎる。鳥頭すぎてここでよくミスを出します。
・サビは普通。緑青ホールドでどっちの指離すかが分かりづらいくらい。
・オンゲキ無印では(MASTER譜面で)撃てなかった光線銃(レーザー)をぶっ放している。良かったね(?)。個人的には当たるレーザー(弾避けがいる)でも良かったかなあ。
・予想通りといえば予想通りだが、この譜面を問題たらしめてるのが間奏部分。13+を逸脱…どころか14でもまあまあむずいんだが!?みたいな難所が30秒ほど続く。
・6鍵16分乱打→内側24分階段は取る指が混乱する。
・ピアノソロ地帯は4鍵16分乱打。ひたすらに地力だし普通に14。ここでもちょくちょく24分が挟まっているのが厄介。
・ギターソロ地帯が一番やばくて、赤青24分階段×2→赤青24分交互乱打が来る。理論値狙いの最難所。閃鋼のブリューナクですら13+スレスレだったのに早く&長くするな!
・サビ前の桜綺麗ですね。ラブ・ラビリンスの3倍くらい降ってるね。
・ラスサビは1サビとほぼ同じ譜面構成。細かいところだが、「光線銃を撃ちまくれ」の譜面の部分の解釈一致度が高い。オンゲキの千本桜はこうじゃなくちゃな!
・アウトロでは、イントロの配置にホールドが生えてきているのがマジでめんどくさい。ラストにこんな配置やりたくないよ……
・99%次回作でlv.14になります。
・ラスサビ転調アプデ(3曲目)
2. 12月トピックス
今年もお疲れ様でした~の顔をしています。
蓮ノ空コラボ開催中!& ランキングイベントお疲れ様でした
【12/12(木)リンクラコラボイベント開催】
— オンゲキ公式 (@ongeki_official) 2024年12月10日
12/12(木)~12/25(水)の期間で、「Link!Like!ラブライブ!」とのコラボランキングイベントを開催!イベントチャプター内で楽曲をプレイしてカードをゲット!
さらに、12/12(木)~3/12(水)の期間でログインボーナスも実施!https://t.co/zpajqN7lzS pic.twitter.com/8zJZJ0aSUB
マジでありえない話(いい方向)すぎる。ラブライブ!という大御所&リアルタイム進行で話を展開するコンテンツの性質上こういうコラボは無さそうだな~とか思っていてすみませんでした。僕の負けです。
ランキングイベントは終わっていますが、SSRカードがいっぱい貰えるコラボイベントは3月までやっております。というか、ログボでSSRカードを配っているので定期的にログインするようにしましょう。

オンゲキグッズキャンペーン 第11弾開催中!
【12/19(木)グッズキャンペーン開始!】
— オンゲキ公式 (@ongeki_official) 2024年12月17日
12/19(木)より、「オリジナルグッズキャンペーン 第11弾」を開催します!期間中オンゲキをプレイして、「オンゲキ6周年ライブBlu-ray」や「オンゲキーズ王R.B.P.ポスター」などのグッズをゲットしよう!https://t.co/xFSZfNenQq pic.twitter.com/4j0CG4wBwm
オンゲキを遊んでるだけで勝手にグッズが生えてくる神イベ、キタ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ッ!!!
皆さんたくさん遊びましょう。この記事が出ているころにはもう枯れてるところも多いですが……
オンゲキ 6th Anniversary Live~Individual on parade!~が最高のライブすぎるので、絶対にBDを交換してください。(圧)
2025年オンゲキに曲が入るらしい
【#FEATCONTEST2024 結果発表!】
— オンゲキ公式 (@ongeki_official) 2024年12月26日
『オンゲキ賞』に輝いたのは、こちらの2作品となります。
🏅I.M.I / 打打だいず FEAT. 月乃https://t.co/R0lI1Dn72o
🏅夢紡ぎのワンダラー / いるかアイス × Tanchiky feat. 初音ミクhttps://t.co/TYaPZD4U5o… https://t.co/MYhw83zOFV
なるほどね~。作曲陣はオンゲキにも楽曲提供している人なので、馴染みがありますね。
いい曲だなあ!!!I.M.Iが大変気になっています。来年のオンゲキも楽しみですね。
オンゲキの2025年目標を決めます
もう年も変わるので、当チャンネル(当ブログ?)の2025年目標を決めたいと思います。
「音撃」です。すなわち、コイツと戦います。

…まあ2025年にどこまで行けるのかって話ではあるんですけども。頑張ります。サボってたらケツ叩いてください。
ちなみに現状のスコアと回数はこんな感じ。もっとやれ!

今回はここまで。よいお年を~