どうもぶっちょです。9月になってもアチ~~~と思ったら急に寒い。秋どこ……?
いつものやつ、更新です。"逆"譜面部会報、9月号行ってみましょ~~~!

先月(8月号)の記事はこちら。
また今月もトピックスコーナーあります。オンゲキ関連のことだけでも意外と書くことあるもんだ。
1. "逆"譜面部会報(2024年9月号)
9/5追加

1. Ouvertüre
LEVEL:14(14.0)
NOTES DESIGNER:ミニミライト Reverse

・WACCA Reverseのテーマ曲。オンゲキとWACCAの3回のコラボで、WACCAのテーマ曲がオンゲキに全部揃うことに。
・テーマ曲の中では表記難易度が一番高い……のだが多くの人はwith Uの方がむずいって言いそう。
・OvertuRe:とは関係がありません。NDミニミライトだけど関係ありません。
・まさしく14入門って感じの譜面。逆詐称と言われてもおかしくはないけど、Act.3の13+がことごとく簡単なのであんまりそんな感じがしないかも……
・指押しは少ないけど交互が多め。特に3打ずつの壁の16分交互は若干リズムを崩しやすく難しいかも?
・サビ終わりのクロス壁→クロス状態で壁交互を叩くところはかなりの初見びっくりポイント。これ実はWACCAの譜面再現なんです(本家譜面では手をクロスしてから、順手に戻しながら交互になってる)
・ただ譜面再現ってのがあまりに気づきにくいし、オンゲキの場合ずっとクロスしている羽目になるから不快度はかなり高そう。
・僕ですか?初見で壁持ち替えましたけど……
・譜面見る前の曲だけ聴いてる状況の時は「最後の減速で理論値めんどくさくなりそ~~~」って思ってた。幸いベルだけだったのでセーフ。
・これEXPERT譜面に1箇所大爆笑ゾーンがあるので是非やってみてほしい。
2. eden
LEVEL:14+(14.9)
NOTES DESIGNER:Coexistent Lemon(じゃこレモン)

・早さに食らいつけられれば14.8~9弱、そうでないと余裕の体感lv.15というなんともな譜面。筋肉をつけつつ、無駄な動きなく譜面を捌けるようになろう。
・開幕はまだおとなしめ。ただ譜面はちゃんと私BPM246です!の顔をしている。
・ホールドが飛び出たり曲がったりするところ、ちょっと頭使う。ホールド押す指をあらかじめ決めておこう。
・サビ前の6レーンでHOLD+単鍵盤たくさんといったTHE TRiANGLEを彷彿とさせる地帯がやや難所。ここが最難所って人もちらほら。全押しも通るけどBPM246で押し続けるのはかなり無理があるので、見たまま押せるようになってください…………
・壁5連でその日の調子チェック。早い壁連は指先で押すと楽です。
・サビはやい。
・サビ後半バカすぎ!!!!!Stellar:Dreamと遜色ない譜面が降ってくる。ここはマジでlv.15。
・コツとしては壁連は指先で押すこととして、鍵盤側の連打も相当早いのでこっちも気を付けるということ。壁の方が判定が広いので、意外と鍵盤だけ見て押しても光る。
・ラストもはやすぎ。BPM246の外向き24分階段が本当に爆速なので、爆速の気持ちで押しましょう。ちょっと緩むとすぐLATEって言われる。
・じゃこレモンさん最近14.9のやばい譜面作りすぎ(これ、蜘蛛の糸、ゲムチェン、ユークロニア)。止まってください。
・これもEXPERT譜面オススメです。バカが作った譜面になっています。
3. クリムゾン帝王
LEVEL:14+(14.7)
NOTES DESIGNER:Emperor(ND不明?ロシェ@ペンギン?)

・NDは「Emperor」とだけ。ぱっと見不明……だが、CHUNITHMのZegalltA(ND:CODE:Emperor)がロシェ@ペンギンだということがこの前の譜面部会報で明らかとなったので、こちらもその可能性が高い。
・そう言われるとこの譜面もロシェっぽい。高密度というよりかはギミック多めだし。
・(言うと怒られそうだけど)思ってたより難易度が低い!!!マジでlv.15あるだろって思ってました。だってWACCAで2番目に譜面定数高い曲だし…………
・なんなら14.7の中でも難易度がやさしめ側な気がする(みんなのスコアを見ていると)。難所がラストに寄っているので、ラストがいかに出来るかどうか。
・BPM230はめちゃめちゃ早いはずなんだけど、同日追加にBPM246がいるせいでそこまでしんどくない現象が起きてる。
・前半は本当に譜面ない。うそホールド絡みは頭バグるのでちょっと難しい。
・減速地帯は絶対もっとむずくなると思ってた。拍頭ホールドだけて……
・1サビは密度上がるけどまだそこまでむずくない。ちょっと早めの赤⇔壁との片手往復に注意。
・2サビからが本番。個人的には階段→ホールド押してベル拾い&弾避け→階段の往復が難しい!人間の手と脳はそんなにキビキビ動かないです。
・2サビの配置ちょっと大鳥居っぽい。大階段ないけど。
・ラストは赤交互→壁交互で〆。余談だけど、譜面傾向的にTAKE ON THE WORLDやRED to REDと同じ人じゃね???というのが一瞬頭をよぎったのですが、小鳥遊さんはもうセガいないんだった。
9/19追加

4. ヒアソビ
LEVEL:14(14.0)
NOTES DESIGNER:アマリリス

・某プロジェクトなんとかってゲームのむずい曲公募(プロセカNEXT)に応募して、落選したけど再生数が多いから結局某プロジェクトなんとかさんに収録されて、ついでに(CHUNITHMと)オンゲキに来た曲。ズルくね???
・ゴリッゴリのハネ譜面。曲最初聴いた時、眠れぬ夜君を想フかな?と思った。オンゲキにないけど。オンゲキに入っている曲ならSuspiroが譜面傾向近い。
・極端な難所はないけど全体を通して精度が取りづらい。すなわち理論値難易度が(譜面難易度と比べて)かなり厄介。俺が苦手なだけなんだけど単音で赤出すのはやめてほしい。
・中盤の6レーン指押しが(光らせるのが)難しい。こういう微妙な早さの階段が一番困る。
・「めっちゃ厄介だった~~~でもこういう譜面定数低くなりがちだし14.2とかなのかなあ~~~」とやってた時思ってたのに、蓋を開けてみたらまさかの14.0でちいかわになっちゃった。きゅうくらりんも14.0なので、Act.3はここの定数やばいです。
5. さよならプリンセス
LEVEL:13(13.3)
NOTES DESIGNER:みそかつ侍

・世間知らずすぎて(maimaiに入っていること以外)情報を知らなかった。投稿2年前の曲だったので僕が知らないのが悪いです……
・BPM早めでそこそこ忙しいけど、16分が(鍵盤部分から)抜かれているのもあり、ヒアソビとは対照的に理論値難易度は相当低め。
・まあ版権譜面でもかなりはっちゃけるオンゲキだから麻痺していたけど、版権曲の譜面は普通はこんなもん。
・理論値難易度はともかく、普通のスコア難易度でも13.3はだいぶ高めな評定な気がする。アンバークロニクルと同じなわけはない。
・音取りの思想がかなり強めで好き。特に1サビ終わりとか、Bメロとか。
・「指輪が首輪になっていたんだ」の部分は気付いた時に感嘆の声が出ました。
2. 9月トピックス
9月も色々ありましたねえ。
どうでもいいんですが、9月が誕生月でした。30代にまた一歩近づいてしまいました……。若々しい身体作り、そして若々しい心持ちでいることを目標としたいと思います。
Palette Projectランキングイベントお疲れ様でした
自分の身に起こったあれこれだとか、思いの丈だとかは全部この記事に書いてきました。是非読んでみてください。
読んでみてくださいとは言いましたが実際めっちゃ読まれてました。いつもありがとうございます。
パレプロメンバーにも配信で拾われていました。いやマジでおもろすぎるだろ。
↑香鳴ハノンさんに某記事がバレるシーン 7:00くらいから
↑某記事を書いたことがバレて、初見なのにVIP待遇を受けるぶっちょの様子 1:44:00くらいから
ブルーバード、いい曲ですよね。
いやそんなのよりですね、Sputrip4周年ライブを観てほしいんですよ!!!!!
全編無料です。オンゲキで一番いい曲であるところのアイドライフライトも流れます。いや本当にいいライブだったので……
ちなみに、9月中にはWACCAランイベがありましたが、こちらのトピックスは無しです。書くことないので……
FestA of PandemoniuM(MASTER)をABFBしました


やった~。9月中こそこそ詰めていました。普段はオタクしかしてないけど、たまにはランカーのコスプレをしてみるものです。
オンゲキのlv.15の未ABFBがこれで2→1に。残りはSelenadiaのみです。頑張ろう。
せっかくなので、ラストの加速地帯の運指をこれを読んでる皆様に共有しようと思います。SSS~SSS+狙い、ABFB狙いの人は参考にしてみてください。なお、餡蜜使っているので理論値狙いの人は頑張って押してください……

①:ここは見たまま押す。
両手同時で6鍵の指押しやると指動かねえよお~(特に左手)ってなる方、多いと思います。僕も動かない側なのでお気持ちが大変分かります。BLUE ZONE、其のエメラルドを見よ、Shamshir -rough Pt.2-あたりの譜面でノックするのがオススメ。

②:青のゴママヨ(微縦連)になっているところがクソすぎる。ABFB狙いで一番ドブ踏んだの実はここの青ノーツだったり。
幸い2打目の青が光っているので、後ろの緑と合わせて取るようにした。イメージとしては左手側をちゃんと見てしっかり押して、右手側をそっと添える感じ。

③:1~2フレーズ目はそのまま。3フレーズ目は左手が動かないので右手に寄せる、オススメ。4フレーズを対称トリル化するのは大変オススメ。

④最後のバカみたいな6鍵盤は魂の餡蜜。2個(赤緑)+3個(赤緑青)の交互で、巻き込み回避で最後の青だけ抜く。
交互の早さは16分……よりは遅く12分よりかは早いって感じなので早さ調整が難しい。気持ち遅め。素のBPM160から加速してBPM190になっているのですが、「BPM160の16分くらいの早さ」で叩くとちょうどいいかも。

⑤6鍵階段(右から)(24分)→全押し2回(右から)→6鍵階段(右から)(16分)→爆速全押し交互。構造は単純だけど6鍵階段の早さが違うので、2回目の階段で早HITが出がち。焦りがちだけど丁寧に押そう。
ラストは全部EXなので、縦連よりかは爆速全押し交互の方が安定する。でも押しきれないとたまに抜ける(1敗)。
以上になります。みんなもパンデモ生活、いかがでしょうか。
なんかオンゲキ公募生えてる
FEAT主催の歌モノ楽曲コンテスト「#FEATCONTEST2024」にて特別褒賞「オンゲキ賞」が公開!
— オンゲキ公式 (@ongeki_official) 2024年9月6日
オンゲキ賞に選ばれた楽曲は、ゲーム内に楽曲が収録されます!応募要項をご確認のうえ、奮ってコンテストにご応募ください!
詳細はコチラ→https://t.co/GWds5Ji7Tk https://t.co/HwMhpC2gKs pic.twitter.com/w4c8BWtKwb
なんか生えてきた。要は歌モノ公募に投稿された楽曲のうち、何曲かがオンゲキに収録されるよ~って話なんでしょうか。僕はDTMに明るくないのでさっぱりですが、これきっかけで応募する方とか……いらっしゃるんですかね……?

このゲーム、2025年までは稼働してくれるらしいです。本当?信じちゃうよ?
GAME:CHANGER(MASTER)の譜面が直りました
拝啓 セガ様
— ぶっちょ🍫 (@KyostGaming) 2024年8月6日
GAME:CHANGER (MASTER)でフリックを早め、かつ奥まで入れるとガードレール貫通してフィールド外に出される現象が(結構な再現性を持って)発生します
いい感じに直していただけると助かります。#オンゲキ #ゲキチュウマイ譜面サポートセンター pic.twitter.com/V0mK09ibxF
本日のアップデートで以下の不具合の修正対応を行いました。
・「Ouvertüre」「eden」「クリムゾン帝王」のABFB称号が獲得できない不具合(不具合発生中に条件を達成済みの場合、アップデートの適用後にオンゲキへログインしていただくことで称号が獲得できます)…— オンゲキ公式 (@ongeki_official) 2024年9月12日
GAME CHANGERは完全に壁が生えたっぽい pic.twitter.com/0h0P8TnVtm
— 徒然草 (@MemorigesOff) 2024年9月12日
ほら!!!!!俺の言った通りじゃん!!!!!
ちなみにGAME:CHANGER(MASTER)の他にはμ3(MASTER)とeden(MASTER)の壁貫通箇所が直りました。μ3は2年越しの修正だし、edenに関しては実装されてから1週間で譜面変わってて草。
今回の件で割とハッキリしましたが、(オンゲキに限らず、ゲキチュウマイの譜面で)「これ不具合じゃね?」ってなった部分は積極的に発信すべきだなあと思いました。ゲキチュウマイ譜面サポートセンターを正しく使って、正しく機能したこと早々ない気がする。
9月ライブ出没情報
先月のオンゲキライブに引き続き、今月もライブにちょくちょく参加しました。これオンゲキの記事ですよね?と自分でも思ってますが、オンゲキに入っている曲が流れるライブは全部オンゲキのライブということで(暴論)ここは一つ。

名取さな 1st Live「サナトリック・ウェーブ」!!!
世界一やれてるVTuberの世界一やれてるライブでした。ソラの果てまで行ってくれ、名取……

「Re:ステージ! ジョイントLIVE!! -Mémoire-」!!!
すべては上に載せている記事に書いてきました。俺にはRe:ステージ!しかないんですよ。
今月はここまで。来月もオンゲキ頑張りましょう。
おまけ
あらためまして…!
— 香鳴ハノン🎀🎶 (@kanaruhanon) 2024年9月16日
オンゲキコラボさせていただいたのをきっかけに、オンゲキに入っている楽曲オンリー歌枠を10月あたりにしようと考え中です🙌🏻✨
現在遊べるor過去に遊べた楽曲の中で歌ってほしい!という曲をこちらのツイートにリプしてもらえるとうれしいです!…
え、マジで言ってます?