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【#オンゲキ】"逆"譜面部会報(2024年9月号)

 どうもぶっちょです。9月になってもアチ~~~と思ったら急に寒い。秋どこ……?

 

 いつものやつ、更新です。"逆"譜面部会報9月号行ってみましょ~~~!

9月は月見バーガー食べないと始まらない

  先月(8月号)の記事はこちら。

bg-otogame.hatenablog.com

 

 また今月もトピックスコーナーあります。オンゲキ関連のことだけでも意外と書くことあるもんだ。

 

 

1. "逆"譜面部会報(2024年9月号)

9/5追加

ご老体にはキツい譜面ばっかでして……
1. Ouvertüre

LEVEL:14(14.0)

NOTES DESIGNER:ミニミライト Reverse

めっちゃ久しぶりにThe14入門みたいな譜面きたね~

WACCA Reverseのテーマ曲。オンゲキとWACCAの3回のコラボで、WACCAのテーマ曲がオンゲキに全部揃うことに。

・テーマ曲の中では表記難易度が一番高い……のだが多くの人はwith Uの方がむずいって言いそう。

OvertuRe:とは関係がありません。NDミニミライトだけど関係ありません。

・まさしく14入門って感じの譜面。逆詐称と言われてもおかしくはないけど、Act.3の13+がことごとく簡単なのであんまりそんな感じがしないかも……

・指押しは少ないけど交互が多め。特に3打ずつの壁の16分交互は若干リズムを崩しやすく難しいかも?

・サビ終わりのクロス壁→クロス状態で壁交互を叩くところはかなりの初見びっくりポイント。これ実はWACCAの譜面再現なんです(本家譜面では手をクロスしてから、順手に戻しながら交互になってる)

 ・ただ譜面再現ってのがあまりに気づきにくいし、オンゲキの場合ずっとクロスしている羽目になるから不快度はかなり高そう。

 ・僕ですか?初見で壁持ち替えましたけど……

・譜面見る前の曲だけ聴いてる状況の時は「最後の減速で理論値めんどくさくなりそ~~~」って思ってた。幸いベルだけだったのでセーフ。

・これEXPERT譜面に1箇所大爆笑ゾーンがあるので是非やってみてほしい。

 

2. eden

LEVEL:14+(14.9)

NOTES DESIGNER:Coexistent Lemon(じゃこレモン)

理論値と引き換えにアラサーの肩が犠牲になりました

BPM早すぎだろうが!!!BPM246ってなんですか。

・早さに食らいつけられれば14.8~9弱、そうでないと余裕の体感lv.15というなんともな譜面。筋肉をつけつつ、無駄な動きなく譜面を捌けるようになろう。

・開幕はまだおとなしめ。ただ譜面はちゃんと私BPM246です!の顔をしている。

・ホールドが飛び出たり曲がったりするところ、ちょっと頭使う。ホールド押す指をあらかじめ決めておこう。

・サビ前の6レーンでHOLD+単鍵盤たくさんといったTHE TRiANGLEを彷彿とさせる地帯がやや難所。ここが最難所って人もちらほら。全押しも通るけどBPM246で押し続けるのはかなり無理があるので、見たまま押せるようになってください…………

・壁5連でその日の調子チェック。早い壁連は指先で押すと楽です。

・サビはやい。

サビ後半バカすぎ!!!!!Stellar:Dreamと遜色ない譜面が降ってくる。ここはマジでlv.15

 ・コツとしては壁連は指先で押すこととして、鍵盤側の連打も相当早いのでこっちも気を付けるということ。壁の方が判定が広いので、意外と鍵盤だけ見て押しても光る。

・ラストもはやすぎ。BPM246の外向き24分階段が本当に爆速なので、爆速の気持ちで押しましょう。ちょっと緩むとすぐLATEって言われる。

じゃこレモンさん最近14.9のやばい譜面作りすぎ(これ、蜘蛛の糸ゲムチェンユークロニア)。止まってください。

・これもEXPERT譜面オススメです。バカが作った譜面になっています。

 

3. クリムゾン帝王

LEVEL:14+(14.7)

NOTES DESIGNER:Emperor(ND不明?ロシェ@ペンギン?)

lv.15来ると思ってたのでこの難易度でも耐え……なのか……?

・NDは「Emperor」とだけ。ぱっと見不明……だが、CHUNITHMZegalltA(ND:CODE:Emperor)がロシェ@ペンギンだということがこの前の譜面部会報で明らかとなったので、こちらもその可能性が高い。

 ・そう言われるとこの譜面もロシェっぽい。高密度というよりかはギミック多めだし。

・(言うと怒られそうだけど)思ってたより難易度が低い!!!マジでlv.15あるだろって思ってました。だってWACCAで2番目に譜面定数高い曲だし…………

・なんなら14.7の中でも難易度がやさしめ側な気がする(みんなのスコアを見ていると)。難所がラストに寄っているので、ラストがいかに出来るかどうか。

BPM230はめちゃめちゃ早いはずなんだけど、同日追加にBPM246がいるせいでそこまでしんどくない現象が起きてる。

・前半は本当に譜面ない。うそホールド絡みは頭バグるのでちょっと難しい。

減速地帯は絶対もっとむずくなると思ってた。拍頭ホールドだけて……

・1サビは密度上がるけどまだそこまでむずくない。ちょっと早めのとの片手往復に注意。

2サビからが本番。個人的には階段→ホールド押してベル拾い&弾避け→階段の往復が難しい!人間の手と脳はそんなにキビキビ動かないです。

・2サビの配置ちょっと大鳥居っぽい。大階段ないけど。

・ラストは交互→交互で〆。余談だけど、譜面傾向的にTAKE ON THE WORLDRED to REDと同じ人じゃね???というのが一瞬頭をよぎったのですが、小鳥遊さんはもうセガいないんだった。

 

9/19追加

今をときめくボカロ曲から2曲。(告知まで)両方知らなくてすみません……
4. ヒアソビ

LEVEL:14(14.0)

NOTES DESIGNER:マリリス

BPM134の24分ハネが苦手すぎて大変でした……

某プロジェクトなんとかってゲームのむずい曲公募(プロセカNEXT)に応募して、落選したけど再生数が多いから結局某プロジェクトなんとかさんに収録されて、ついでに(CHUNITHMと)オンゲキに来た曲。ズルくね???

ゴリッゴリのハネ譜面。曲最初聴いた時、眠れぬ夜君を想フかな?と思った。オンゲキにないけど。オンゲキに入っている曲ならSuspiroが譜面傾向近い。

極端な難所はないけど全体を通して精度が取りづらい。すなわち理論値難易度が(譜面難易度と比べて)かなり厄介。俺が苦手なだけなんだけど単音で赤出すのはやめてほしい。

・中盤の6レーン指押しが(光らせるのが)難しい。こういう微妙な早さの階段が一番困る。

・「めっちゃ厄介だった~~~でもこういう譜面定数低くなりがちだし14.2とかなのかなあ~~~」とやってた時思ってたのに、蓋を開けてみたらまさかの14.0でちいかわになっちゃった。きゅうくらりん14.0なので、Act.3はここの定数やばいです。

 

5. さよならプリンセス

LEVEL:13(13.3)

NOTES DESIGNER:みそかつ侍

13.3にしてはかなり大人しめ?

・世間知らずすぎて(maimaiに入っていること以外)情報を知らなかった。投稿2年前の曲だったので僕が知らないのが悪いです……

BPM早めでそこそこ忙しいけど、16分が(鍵盤部分から)抜かれているのもあり、ヒアソビとは対照的に理論値難易度は相当低め

 ・まあ版権譜面でもかなりはっちゃけるオンゲキだから麻痺していたけど、版権曲の譜面は普通はこんなもん。

 ・理論値難易度はともかく、普通のスコア難易度でも13.3はだいぶ高めな評定な気がする。アンバークロニクルと同じなわけはない。

・音取りの思想がかなり強めで好き。特に1サビ終わりとか、Bメロとか。

「指輪が首輪になっていたんだ」の部分は気付いた時に感嘆の声が出ました。

 

2. 9月トピックス

 9月も色々ありましたねえ。

 どうでもいいんですが、9月が誕生月でした。30代にまた一歩近づいてしまいました……。若々しい身体作り、そして若々しい心持ちでいることを目標としたいと思います。

 

Palette Projectランキングイベントお疲れ様でした

 自分の身に起こったあれこれだとか、思いの丈だとかは全部この記事に書いてきました。是非読んでみてください。

bg-otogame.hatenablog.com

 

 読んでみてくださいとは言いましたが実際めっちゃ読まれてました。いつもありがとうございます。

 パレプロメンバーにも配信で拾われていました。いやマジでおもろすぎるだろ。

 

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香鳴ハノンさん某記事がバレるシーン 7:00くらいから

 

www.youtube.com

某記事を書いたことがバレて、初見なのにVIP待遇を受けるぶっちょの様子 1:44:00くらいから

ブルーバード、いい曲ですよね。

 

 いやそんなのよりですね、Sputrip4周年ライブを観てほしいんですよ!!!!!

 全編無料です。オンゲキで一番いい曲であるところのアイドライフライも流れます。いや本当にいいライブだったので……

www.youtube.com

 

 ちなみに、9月中にはWACCAランイベがありましたが、こちらのトピックスは無しです。書くことないので……

 

FestA of PandemoniuM(MASTER)をABFBしました

やった~

やった~2

 やった~。9月中こそこそ詰めていました。普段はオタクしかしてないけど、たまにはランカーのコスプレをしてみるものです。

 オンゲキのlv.15の未ABFBがこれで2→1に。残りはSelenadiaのみです。頑張ろう。

 せっかくなので、ラストの加速地帯の運指をこれを読んでる皆様に共有しようと思います。SSS~SSS+狙いABFB狙いの人は参考にしてみてください。なお、餡蜜使っているので理論値狙いの人は頑張って押してください……

 

パンデモ加速①

①:ここは見たまま押す。

 両手同時で6鍵の指押しやると指動かねえよお~(特に左手)ってなる方、多いと思います。僕も動かない側なのでお気持ちが大変分かります。BLUE ZONE其のエメラルドを見よShamshir -rough Pt.2-あたりの譜面でノックするのがオススメ。

 

パンデモ加速②

②:青のゴママヨ(微縦連)になっているところがクソすぎる。ABFB狙いで一番ドブ踏んだの実はここの青ノーツだったり。

 幸い2打目の青が光っているので、後ろの緑と合わせて取るようにした。イメージとしては左手側をちゃんと見てしっかり押して、右手側をそっと添える感じ。

 

パンデモ加速③

③:1~2フレーズ目はそのまま。3フレーズ目は左手が動かないので右手に寄せる、オススメ。4フレーズを対称トリル化するのは大変オススメ。

 

パンデモ加速④

最後のバカみたいな6鍵盤は魂の餡蜜。2個)+3個)の交互で、巻き込み回避で最後のだけ抜く。

 交互の早さは16分……よりは遅く12分よりかは早いって感じなので早さ調整が難しい。気持ち遅め。素のBPM160から加速してBPM190になっているのですが、「BPM160の16分くらいの早さ」で叩くとちょうどいいかも。

 

パンデモ加速⑤

6鍵階段(右から)(24分)→全押し2回(右から)→6鍵階段(右から)(16分)→爆速全押し交互。構造は単純だけど6鍵階段の早さが違うので、2回目の階段で早HITが出がち。焦りがちだけど丁寧に押そう。

 ラストは全部EXなので、縦連よりかは爆速全押し交互の方が安定する。でも押しきれないとたまに抜ける(1敗)。

 

 以上になります。みんなもパンデモ生活、いかがでしょうか。

 

なんかオンゲキ公募生えてる

 なんか生えてきた。要は歌モノ公募に投稿された楽曲のうち、何曲かがオンゲキに収録されるよ~って話なんでしょうか。僕はDTMに明るくないのでさっぱりですが、これきっかけで応募する方とか……いらっしゃるんですかね……?

 

オンゲキの未来は明るい(そうなの?)

 このゲーム、2025年までは稼働してくれるらしいです。本当?信じちゃうよ?

 

GAME:CHANGER(MASTER)の譜面が直りました

 ほら!!!!!俺の言った通りじゃん!!!!!

 ちなみにGAME:CHANGER(MASTER)の他にはμ3(MASTER)eden(MASTER)の壁貫通箇所が直りました。μ3は2年越しの修正だし、edenに関しては実装されてから1週間で譜面変わってて草。

 

 今回の件で割とハッキリしましたが、(オンゲキに限らず、ゲキチュウマイの譜面で)「これ不具合じゃね?」ってなった部分は積極的に発信すべきだなあと思いました。ゲキチュウマイ譜面サポートセンターを正しく使って、正しく機能したこと早々ない気がする。

 

9月ライブ出没情報

 先月のオンゲキライブに引き続き、今月もライブにちょくちょく参加しました。これオンゲキの記事ですよね?と自分でも思ってますが、オンゲキに入っている曲が流れるライブは全部オンゲキのライブということで(暴論)ここは一つ。

 

乗るしかねえ!このビッグウェーブに!

 

 名取さな 1st Live「サナトリック・ウェーブ」!!!

 世界一やれてるVTuberの世界一やれてるライブでした。ソラの果てまで行ってくれ、名取……

 

Re:ステージ!のライブは何回行っても良いものなんだから!

 

bg-otogame.hatenablog.com

 

 「Re:ステージ! ジョイントLIVE!! -Mémoire-」!!!

 すべては上に載せている記事に書いてきました。俺にはRe:ステージ!しかないんですよ。

 

 

 今月はここまで。来月もオンゲキ頑張りましょう。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

おまけ

 

え、マジで言ってます?




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