検証結果
| Unity | AssetBundle の Load / Unload | AssetBundle の Load / Unload と Texture2D の Load |
|---|---|---|
| 6000.2 | 35.5 秒 | 92.4 秒 |
| 2022.3 | 34.1 秒 | 132.7 秒 |
- プラットフォーム:Android
- Scripting Backend:IL2CPP
- Texture2D のサイズは 4096x4096
- 検証端末は Google Pixel 6a
| Unity | AssetBundle の Load / Unload | AssetBundle の Load / Unload と Texture2D の Load |
|---|---|---|
| 6000.2 | 35.5 秒 | 92.4 秒 |
| 2022.3 | 34.1 秒 | 132.7 秒 |