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【Unity】Physics2D.IgnoreCollision を拡張メソッドで呼び出せるようにする

ソースコード

using UnityEngine;

namespace Kogane
{
    public static class Collider2DExtensionMethods
    {
        /// <summary>
        /// Physics2D.IgnoreCollision を呼び出します
        /// </summary>
        public static void IgnoreCollision
        (
            this Collider2D self,
            Collider2D      collider2
        )
        {
            Physics2D.IgnoreCollision
            (
                collider1: self,
                collider2: collider2,
                ignore: true
            );
        }

        /// <summary>
        /// Physics2D.IgnoreCollision を呼び出します
        /// </summary>
        public static void IgnoreCollision
        (
            this Collider2D self,
            Collider2D      collider2,
            bool            ignore
        )
        {
            Physics2D.IgnoreCollision
            (
                collider1: self,
                collider2: collider2,
                ignore: ignore
            );
        }
    }
}



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