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【Unity】PlayModeWindow.SetCustomRenderingResolution で Game ビューの解像度を指定する方法

概要

using UnityEditor;

internal static class Example
{
    [MenuItem( "hoge/hoge" )]
    private static void Hoge()
    {
        PlayModeWindow.SetCustomRenderingResolution
        (
            width: 480,
            height: 270,
            baseName: "480x270"
        );
    }
}



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