以下の内容はhttps://baba-s.hatenablog.com/entry/2022/09/23/183101より取得しました。


【Unity】Slider のドラッグが終了したかどうかを検知する方法

概要

using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;

public sealed class Example :
    MonoBehaviour,
    IPointerUpHandler,
    IEndDragHandler
{
    // マウスクリックやタップが離された時
    void IPointerUpHandler.OnPointerUp( PointerEventData eventData )
    {
        Debug.Log( "OnPointerUp" );
    }

    // ドラッグが終了した時
    void IEndDragHandler.OnEndDrag( PointerEventData eventData )
    {
        Debug.Log( "OnEndDrag" );
    }
}

参考サイト様




以上の内容はhttps://baba-s.hatenablog.com/entry/2022/09/23/183101より取得しました。
このページはhttp://font.textar.tv/のウェブフォントを使用してます

不具合報告/要望等はこちらへお願いします。
モバイルやる夫Viewer Ver0.14