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【Unity】BoxCollider2D と CircleCollider2D の処理速度比較

検証内容

  • 20,000 個のスプライトをシーンに配置
  • スプライトに BoxCollider2D をつけた場合と CircleCollider2D をつけた場合の FPS を比較

検証環境

  • Unity 2021.3.1f1

BoxCollider2D の場合

54 ~ 57 FPS

CircleCollider2D の場合

55~ 56 FPS

結論

  • 処理速度にそれほど違いは出なかった

検証プロジェクト




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