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【Unity】Addressable Asset System で無効なファイルや Unity がサポートしていないファイルを無視する方法

概要

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1.17.0 以降の Addressable Asset System なら
AddressableAssetSettings の「Ignore Invalid/Unsupported Files in Build」をオンにすると
無効なファイルや Unity がサポートしていないファイルを無視できる




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