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Unity の Project Settings を開いて「Kogane > UniPlatformChecker」を選択して
「Build Target Groups」に適切なプラットフォームを設定します

もしも Unity エディタのプラットフォームが設定したプラットフォームではない場合は
Unity エディタ起動時や再生時に Console にログが出力されるようになります

Unity の Project Settings を開いて「Kogane > UniPlatformChecker」を選択して
「Build Target Groups」に適切なプラットフォームを設定します

もしも Unity エディタのプラットフォームが設定したプラットフォームではない場合は
Unity エディタ起動時や再生時に Console にログが出力されるようになります