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使用例
using JetBrains.Annotations; using UnityEngine; public class Test : MonoBehaviour { [NotNull] public GameObject m_gameObject; [NotNull] public Transform m_transform; }


設定

Preferences から設定を変更できます
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| Enabled | 有効かどうか(デフォルトは OFF) |
| Log Format | エラーログのフォーマット |