概要

これまでは Unity がアセットの YAML を保存する時は
一行80文字を超えた場合に改行されていたが
Unity 2020.1 からは80文字制限が無くなってシリアライズの処理が高速になったらしい
これまで
m_MySerializedReference: {fileID: 10304, guid: a2eb3ee376dd24a4f9221a30765d895b, type: 3}
Unity 2020.1 以降
m_MySerializedReference: {fileID: 10304, guid: a2eb3ee376dd24a4f9221a30765d895b, type: 3}