概要
Unity.exe ^
-batchmode ^
-runEditorTests ^
-projectPath "【Unity プロジェクト】" ^
-editorTestsFilter "【関数名】" ^
-editorTestsResultFile "results.xml"
-editorTestsFilter で関数名(部分一致)を指定する
Unity.exe ^
-batchmode ^
-runEditorTests ^
-projectPath "【Unity プロジェクト】" ^
-editorTestsFilter "【関数名】" ^
-editorTestsResultFile "results.xml"
-editorTestsFilter で関数名(部分一致)を指定する