以下の内容はhttps://baba-s.hatenablog.com/entry/2020/05/22/201800より取得しました。


【Unity】フォルダの作成関連のエディタ拡張の機能

概要

using UnityEditor;

public static class Example
{
    [MenuItem( "Tools/Hoge" )]
    private static void Hoge()
    {
        // フォルダが存在するかどうか
        if ( !AssetDatabase.IsValidFolder( "Assets/Hoge" ) )
        {
            // フォルダを作成
            AssetDatabase.CreateFolder( "Assets", "Hoge" );
        }
    }
}



以上の内容はhttps://baba-s.hatenablog.com/entry/2020/05/22/201800より取得しました。
このページはhttp://font.textar.tv/のウェブフォントを使用してます

不具合報告/要望等はこちらへお願いします。
モバイルやる夫Viewer Ver0.14