以下の内容はhttps://baba-s.hatenablog.com/entry/2020/04/03/215100より取得しました。


【Unity】Addressable Asset System で Resources フォルダや Build Settings に登録しているシーンを含めない方法

概要

f:id:baba_s:20200403233420p:plain

Project ビューで Build In Data.asset を選択して

  • Include Resources Folders
  • Include Build Setting Scenes

のチェックを外す




以上の内容はhttps://baba-s.hatenablog.com/entry/2020/04/03/215100より取得しました。
このページはhttp://font.textar.tv/のウェブフォントを使用してます

不具合報告/要望等はこちらへお願いします。
モバイルやる夫Viewer Ver0.14