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【Unity】アセットバンドルダウンロード時に現在ダウンロードが完了した容量(バイト数)を取得する方法

概要

var webRequest = UnityWebRequestAssetBundle.GetAssetBundle( url, hash, crc );

...

Debug.Log( webRequest.downloadedBytes );

UnityWebRequest.downloadedBytes を参照する




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