以下の内容はhttps://baba-s.hatenablog.com/entry/2020/03/19/062000より取得しました。


【Unity】Addressable Asset System の初期化を任意のタイミングで行いたい場合

概要

  • Addressable Asset System は初期化用の関数を呼び出さなくても
    Addressables クラスのいずれかの関数を呼び出したタイミングで自動で初期化してくれる
    • 内部で AddressableAssets.ChainOperation で自動で初期化してくれる
  • 任意のタイミングで初期化したい場合は Addressables.InitializeAsync を使用する



以上の内容はhttps://baba-s.hatenablog.com/entry/2020/03/19/062000より取得しました。
このページはhttp://font.textar.tv/のウェブフォントを使用してます

不具合報告/要望等はこちらへお願いします。
モバイルやる夫Viewer Ver0.14