以下の内容はhttps://baba-s.hatenablog.com/entry/2020/03/19/060000より取得しました。


【Unity】Addressable Asset System ではアプリビルド時に StreamingAssetsCopy フォルダ以下のアセットが StreamingAssets フォルダに自動で追加される

概要

  • 【Unity プロジェクト】/Library/com.unity.addressables/StreamingAssetsCopy/ 以下のアセットは、アプリビルド時に 【Unity プロジェクト】/Assets/StreamingAssets フォルダに自動で追加される
  • 上記の処理は「AddressablesPlayerBuildProcessor.cs」に記述されている



以上の内容はhttps://baba-s.hatenablog.com/entry/2020/03/19/060000より取得しました。
このページはhttp://font.textar.tv/のウェブフォントを使用してます

不具合報告/要望等はこちらへお願いします。
モバイルやる夫Viewer Ver0.14