以下の内容はhttps://baba-s.hatenablog.com/entry/2019/10/23/100000より取得しました。


【Unity】Mathf.Lerp や Vector3.Lerp で Ease を使用できる「Interpolations」紹介

はじめに

「Interpolations」を Unity プロジェクトに導入することで
Mathf.Lerp や Vector3.Lerp で Ease を使用できるようになります

使い方

通常

var r1 = Mathf.Lerp( 0, 1, 0.5 );

var a  = new Vector3( 0, 0, 0 );
var b  = new Vector3( 1, 1, 1 );
var r2 = Vector3.Lerp( a, b, 0.5 );

Interpolations

var r1 = Mathf.Lerp( 0, 1, I.Cubic.InOut( 0.5f ) );

var a  = new Vector3( 0, 0, 0 );
var b  = new Vector3( 1, 1, 1 );
var r2 = Vector3.Lerp( a, b, I.Cubic.InOut( 0.5f ) );



以上の内容はhttps://baba-s.hatenablog.com/entry/2019/10/23/100000より取得しました。
このページはhttp://font.textar.tv/のウェブフォントを使用してます

不具合報告/要望等はこちらへお願いします。
モバイルやる夫Viewer Ver0.14