以下の内容はhttps://baba-s.hatenablog.com/entry/2019/10/11/110000より取得しました。


【Unity】Tilemap の Inspector に Refresh All Tiles を実行するボタンを追加するエディタ拡張

概要

using UnityEditor;
using UnityEditor.SceneManagement;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Tilemaps;

[CustomEditor(typeof(Tilemap))]
public sealed class TilemapEditor : Editor
{
    public override void OnInspectorGUI()
    {
        base.OnInspectorGUI();

        var tilemap = target as Tilemap;

        if ( GUILayout.Button( "Refresh All Tiles" ) )
        {
            tilemap.RefreshAllTiles();
            EditorSceneManager.MarkSceneDirty( tilemap.gameObject.scene );
        }
    }
}

f:id:baba_s:20191010182834p:plain




以上の内容はhttps://baba-s.hatenablog.com/entry/2019/10/11/110000より取得しました。
このページはhttp://font.textar.tv/のウェブフォントを使用してます

不具合報告/要望等はこちらへお願いします。
モバイルやる夫Viewer Ver0.14