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【Unity】スプライトを Sliced や Tiled で引き伸ばした時に Collider のサイズを簡単に合わせる方法

概要

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例えば Collider がアタッチされたスプライトを

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Sliced にして横に引き伸ばした場合、

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スプライトは引き伸ばされて表示されますが、Collider のサイズは変わりません

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しかし、Collider の Auto Tiling をオンにすると

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引き伸ばされたスプライトに合わせて Collider のサイズも自動で調整されます

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Sliced ではなく Tiled の場合も同様です




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