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【Unity】スプライト用のグレーアウト、アウトライン、斜めシェーダを使用できる「UnityShaderEffect」紹介

はじめに

「UnityShaderEffect」を Unity プロジェクトに導入することで
スプライト用のグレーアウト、アウトライン、斜めシェーダを使用できるようになります

使用例

適用前

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適用後

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使い方

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「Assets/2D/Sprite」フォルダ内のマテリアルやスクリプトを使用します

  • グレーアウト:SpriteGreyMat マテリアルをスプライトに設定する
  • アウトライン:SpriteOutline スクリプトをスプライトにアタッチする
  • 斜め:SpriteSkewMat マテリアルをスプライトに設定する



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