はじめに
「CollectionOfUnityShader」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI でキランと光るエフェクトを実装できるようになります
使用例

使い方

Shader が「Unlit/Flash」のマテリアルを uGUI のオブジェクトに割り当てます
「CollectionOfUnityShader」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI でキランと光るエフェクトを実装できるようになります


Shader が「Unlit/Flash」のマテリアルを uGUI のオブジェクトに割り当てます