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【Unity】被写界深度のポストエフェクトを実装できる「CollectionOfUnityShader」紹介

はじめに

「CollectionOfUnityShader」を Unity プロジェクトに導入することで
被写界深度のポストエフェクトを実装できるようになります

使用例

適用前

f:id:baba_s:20190915110452p:plain

適用後

f:id:baba_s:20190915111537p:plain

使い方

f:id:baba_s:20190915111541p:plain

シーンのカメラに「FieldDepthEffect」をアタッチすると使用できます




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