はじめに
「CollectionOfUnityShader」を Unity プロジェクトに導入することで
画面がねじれるポストエフェクトを実装できるようになります
使用例
適用前

適用後

使い方

シーンのカメラに「TwirlImageEffect」をアタッチすると使用できます
「CollectionOfUnityShader」を Unity プロジェクトに導入することで
画面がねじれるポストエフェクトを実装できるようになります



シーンのカメラに「TwirlImageEffect」をアタッチすると使用できます