はじめに
「Shaders」を Unity プロジェクトに導入することで
アウトラインのポストエフェクトを実装できるようになります
使用例
適用前

適用後

使い方

シーンのカメラに「PP Depth Normals」をアタッチして
「Effect Material」に「Outline」マテリアルを設定することで使用できます

「Outline」マテリアルのパラメータを調整することで見た目を変更できます
「Shaders」を Unity プロジェクトに導入することで
アウトラインのポストエフェクトを実装できるようになります



シーンのカメラに「PP Depth Normals」をアタッチして
「Effect Material」に「Outline」マテリアルを設定することで使用できます

「Outline」マテリアルのパラメータを調整することで見た目を変更できます