2019-09-17 【Unity】オーバードローを可視化するポストエフェクトを実装できる「Shaders」紹介 Unity Unity - GitHub Unity - シェーダ Unity - ポストエフェクト はじめに 「Shaders」を Unity プロジェクトに導入することで オーバードローを可視化するポストエフェクトを実装できるようになります 使用例 適用前 適用後 使い方 シーンのカメラに「ReplacementOverDraw」をアタッチすることで使用できます