以下の内容はhttps://baba-s.hatenablog.com/entry/2019/09/17/110000より取得しました。


【Unity】奥行きで色味が変わるポストエフェクトを実装できる「Shaders」紹介

はじめに

「Shaders」を Unity プロジェクトに導入することで
奥行きで色味が変わるポストエフェクトを実装できるようになります

使用例

適用前

f:id:baba_s:20190915141209p:plain

適用後

f:id:baba_s:20190915141213p:plain

使い方

f:id:baba_s:20190915141219p:plain

シーンのカメラに「PP Depth」をアタッチして
「Effect Material」に「Depth」マテリアルを設定することで使用できます

f:id:baba_s:20190915141225p:plain

「Depth」マテリアルのパラメータを調整することで見た目を変更できます




以上の内容はhttps://baba-s.hatenablog.com/entry/2019/09/17/110000より取得しました。
このページはhttp://font.textar.tv/のウェブフォントを使用してます

不具合報告/要望等はこちらへお願いします。
モバイルやる夫Viewer Ver0.14