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【Unity】疑似ボリュームライトを使用できる「FakeVolumetricLight」紹介

はじめに

https://github.com/avseoul/FakeVolumetricLight

「FakeVolumetricLight」を Unity プロジェクトに導入することで
疑似ボリュームライトを使用できるようになります

使用例

f:id:baba_s:20181227160910g:plain

使い方

f:id:baba_s:20181227160943p:plain

マテリアルの Shader を「Custom/FakeVolumetricLightShader」に変更して
3D のゲームオブジェクトに割り当てます




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