はじめに
「UnityRoundedShader」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI で角丸シェーダを使用できるようになります
使用例

使い方

「Assets/RoundedShader/Examples」フォルダ内のマテリアルを
uGUI のオブジェクトに設定して、各種パラメータを調整します
「UnityRoundedShader」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI で角丸シェーダを使用できるようになります


「Assets/RoundedShader/Examples」フォルダ内のマテリアルを
uGUI のオブジェクトに設定して、各種パラメータを調整します