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【Unity】uGUI で角丸シェーダを使用できる「UnityRoundedShader」紹介

はじめに

「UnityRoundedShader」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI で角丸シェーダを使用できるようになります

使用例

f:id:baba_s:20190831115730g:plain

使い方

f:id:baba_s:20190831115823p:plain

「Assets/RoundedShader/Examples」フォルダ内のマテリアルを
uGUI のオブジェクトに設定して、各種パラメータを調整します




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